こんなところで止まるんじゃねー!!!!GoWは人によってフリーズするとは聞いてましたが本当に止まるんだな〜。
私はこれが初めてです。しかも刃物が回転する円柱の2つ目の頂上付近だったのに…
またこのイライラ棒みたいな作業をやらないといけないのかと軽く眩暈が(笑)
そしてよく考えるとリセット押すからクイックセーブされたポイントではなくセーブポイント
からだからな〜。
それはともかくGoW2発売前に復習をやろうとASH発売までこれをやるつもりだったの
ですが
「タノシー」
と知らないうちにもうクリアしてしまった…
明日から暇つぶし何やればいいんだろ。
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God of Warレビューもうすぐ1やって2年経つんですね〜。
月日が経つのは早い。そして2年たっても何も変わってない私・・・
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GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments(GameSpy)
あくまでプレレンダリングのムービーなのでリアルタイムは含まれません。なので日本のメーカーではスクウェア、アメリカのメーカーではBlizzardが強いみたいで両社とも5つも選ばれています。
あとはHALOシリーズで4つかな。
1. Gears of War (Xbox 360) - Mad World Trailer
2. MechWarrior 2 (PC) - Opening
3. StarCraft: Brood War (PC) - Opening
なんか死にそうだな〜とか思いながら見てたのは内緒。
4. Warcraft III (PC) - Arthas' Betrayal
あ〜、王を殺すところか。鰤らしくダークな展開でした。
5. Resident Evil: Code Veronica (Dreamcast) - Opening
DC版やったことありますが、OPどんなのだったっけ?
6. MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (PC) - Opening
このシリーズは一つだけしたことあるかな。
7. Kingdom Hearts (PS2) - Opening
これ私も結構好き。
8. Silent Hill (PS1) - Opening
9. Resident Evil 2 (PS2) - Opening
10. Final Fantasy VII (PS2) - Sephiroth Kills Aeris
私はこのシーンのネタバレくらってプレイしたかな…
11. Metal Gear Solid 2 (PS2) - Opening
12. WarHammer 40K Dawn of War (PC) - Opening
13. World of Warcraft (PC) - Opening
このオープニングはバカみたいに力はいってたな〜。
個人的にはTBCのほうが好み。
14. StarCraft (PC) - 2nd Zerg Cutscene
そういえばSCはキャンペーンの途中にもムービー入ってたな。
15. Final Fantasy VIII (PS2) - Opening
16. Ico (PS2) - Opening
Icoは音楽が好き。
17. Halo 3 (X360) - TV Commercial
18. Warcraft III (PC) - The Death of Hellscream
オークシナリオの最後ですね。このシーンは非常に良かった。
19. Halo 2 (Xbox) - Master Chief Rides the Bomb
20. Kingdom Hearts (PS2) - Deep Dive Japanese-only Special Ending
21. Super Smash Bros. Brawl (Wii) - E3 2006 Trailer
22. Halo (PC) - E3 Demo for the PC
23. Final Fantasy XII (PS2) - Opening
FF12はOPは良かったな〜。OPだけは…
24. The Curse of Monkey Island (PC) - Opening
25. Halo Wars (X360) - Trailer
これってHaloのRTSバージョンでしたっけ?
どういうムービーか見たい人はリンク先をどうぞ。
さすがに25個貼り付けるのは重くなりそうだったので止めました。
魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 感想その2

一回目クリア
ヒロイン何故かハルナ…
どうも図書館のイベントで親密度が上がった状態で月曜になってしまったようです。
ヒロインを選ぶのはどうせ最後あたりだろうと思っていたのでこれにはびっくり。火曜、水曜あたりには木乃香とか刹那が抜いてたと思うのですが月曜に決まるとは・・・
しかも、ヒロイン変えられないし。せめて親密度ランキング上位3人くらいから選べたらよかったのですが。
ちなみに体育祭自体はボコボコにやられました(笑)
今2周目やっているので一回目より好成績を残したいところ。
全体的な感想としてやっぱりよく出来たキャラゲーだな〜と。
キャラクターそれぞれに属性があり、これを自分で発生させたり解除できるのが良い。(簡単に言うと学校中ネギ先生LOVEにもできるし、学校中ネギ先生死ねにもできる)
この属性がかなり重要で無愛想属性を持っている人にはいくら会話しても親密度アップは1です。こういう属性はすぐに解除すべし。
私は攻略本見るまでそれ知らずに刹那の親密度上げるのに苦労した…
イベントも大量にあり同じイベントでも選択肢やアクションによって見れるCGが変わります。フルコンプするためには数回プレイする必要があるようです。
イベントはファンがニヤニヤする奴なので必見。
欠点
体育祭で優勝目指すぞ!というコンセプトの元生徒と親しくなったり色々できるのはGOOD。これは非常に面白い。
が
共歩きの話と戦闘のシステムは正直微妙。
共歩きの話はあまり面白くない。2周目はこれを見なくて済むので良いのですが一周目はこの部分だけは「つまらんな〜」と思いながら進めてました。
その共歩きの話で戦闘があるのですがこの戦闘のシステムも微妙。というより面白くない。モッサリアクションはストレスが溜まる。つまり共歩き部分は全体的に駄目と。
この共歩きの話は二周目なくすことができるのは開発スタッフ自体「共歩きエピソードはつまらないからな、ハッハッハ」とか思っていたのではないのだろうかと思ってしまった。
攻略本
2時間目の攻略本と1時間目&2時間目コンプリートの攻略本2冊買いました。一番上の写真はコンプリートのほうの絵です。別にメイド刹那の表紙に惹かれたわけではない。どちらとも大量に絵が載っており色々と紹介文もあるのでただのビジュアルブックとしても楽しめます。実際に攻略に必要なのは2時間目の攻略本かな。これは必須ともいっていい。属性の解除、発生方法、イベントがいつあるか、CGコンプリート、体育祭優勝の仕方など色々載っています。
1時間目&2時間目コンプリートのほうはなんというか「エロ台詞を見るにはどうしたらいいか」という感じですね(笑)
いろんな意味で開き直った攻略本です。
今二周目やっているのですが2時間目の攻略本見ながらイベントはコンプするつもりです。あとお気に入りのキャラの属性を変えたりと。
しかし、フルコンプまでの道のりは長いな〜。
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魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 感想その1 & 聖なる空の下で
みなさん、Oblivionやってますか〜?

賊が出てきたので馬と共闘して戦ってみた。

また賊が出て来たので馬を盾にしてみた。

最近曇ってましたが今日は素晴らしい天気。

実は狼3匹、賊2匹から追われてたりして。
ちなみに馬ですが相手の攻撃が馬に当たると馬が戦闘モードになり一緒に戦えます。ここでの注意は敵を馬と挟んだ形で戦うことです。
馬の近くで敵殴って間違って馬に攻撃当たると馬が自キャラに攻撃してくるんで。
問題はこうやって倒すとスキルが上がらないこと!!
タヌキさんの投稿
引用:
馬はまぁレベル上げのための的として使うのが正しい使い方です^^
その手があったか!!・
Oblivion奮闘記 清く正しく美しく・
Oblivionプレイ記 旅の友?・
Oblivionプレイ記 旅は道連れ・
以前の奴
Oblivionプレイ記 旅は道連れ

つり橋を渡ってみた。

飛び降りてみた

横から〜

後ろから〜

このキノコは実際に食べられるキノコみたいです。
ちなみに飛び降りはしたものの意外と緩やかな坂になっておりすぐに地面に着地し特にダメージは受けませんでした。
馬はヒヒーンヒヒーンって鳴(泣)いてたけど。
これすごく高いところから落ちると死ぬのかな?
今度やってみるか。
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Oblivion奮闘記 清く正しく美しく・
Oblivionプレイ記 旅の友?・
以前の奴
Oblivionプレイ記 旅の友?

曇っていたのでなんとなく歌ってみた。

馬発見。

勝手に乗ってみた。
ということで誰かの馬小屋に馬がいたので勝手に借りて(いつか返すつもりタブン)冒険中。
移動が楽だな〜。
30分後

馬が襲ってきた(笑)
馬から下りて狼と戦ったときにどうも刀が馬に当たってしまったようでそれで馬が切れたようです。
まったく心の狭い奴だ。
無理やり乗るとちゃんと走ってくれたから機嫌直してくれたのかの〜。
ちなみに今日ファミ通立ち読みしてきました。
Oblivionのレビューは「自由度はすごいがそれが万人向けではない」という感じだったかな。
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Oblivion奮闘記 清く正しく美しく・
以前の奴

ということでもうすぐ360でも発売となるOblivionの勧め日記ということで以前買ったPCの英語版を引っ張り出してきた日本語化してプレイしています。これで興味が出た人は是非買いましょう。ちなみにPCの日本語化は
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Oblivion 日本語化 Wikiでできます。
注意して欲しいのはこの日記はあくまでPC版であり有志による日本語化MODによって日本語化しているので今度スパイクが出す360の日本語版とは日本語訳が違うということ、またその他のMODを入れているので360には出てこないキャラクターやプレイをしたりもしています。
画質的には私のPCはへっぽこなので360ではもっと綺麗なグラフィックで遊べるはずです。

ということでさっそく髪型を増やすMODと種族を増やすMODを入れてキャラ作成。これでネコ耳ポニテ萌え娘を作ることが可能。
ちゃんと尻尾もついているのでパーフェクトです。
とはいえ今回はこういうのでプレイしたいわけではないので「こういうことも出来るよ」という紹介だけです。
今回このMODを入れたのはポニテでなく別の髪型使いたかった&そこそこ見栄えのする種族を使いたかったという理由です。
てことで自キャラの紹介

バーン。ツインテールな活発娘の予定。
元になったモデルは空の軌跡のエステルのつもり。

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にてねぇっ!!!!
まるでかがみの声が聞こえてくるようです…
このキャラクター作成何気に結構難しい・・・

さっそく冒険に出かけます。まず普通の服がなかったので序盤に皇帝とともに倒したアサシンから剥ぎ取った服に着替え街を歩きます。
以前やっていたキャラでは街の人を殴る、衛兵に喧嘩売る、夜中に他人の家に忍び込むと駄目プレイをしていたのですが今回はモデルがエステルなのでエステルらしく清く正しく美しく人助けをしながら冒険したいと思います。(服を死体から盗っておいてよく言う(笑))
まず、お金のない人にお金を与え、働けない人のためにその仕事を手伝ってあげることにしました。
そうやって冒険し一時間後
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何故か牢屋の中にいたりして・・・
いや、なんかむかつく奴がいたからそいつの家から果物かなんか盗んだだけなんですけど即効で捕まったわ(笑)
こんな感じで不定期でプレイ記をアップする予定。
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以前の奴
リーズのアトリエのサントラがゲームに先駆けて発売されました。
公式でゲーム&サントラを予約していた私の元にも昨日届きました。
本当は3月1日に両方届くはずだったんだけどな〜。
感想
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公式サイトここで流れているものは「姫様は錬金術師」というタイトルみたいです。この音楽が気に入ったのでサントラ頼んだのですがさらにこの曲を元にした歌付きのテーマソングも入ってました。「タカラモノ」という曲だそうでこの2曲はかなり良いです。
あとはちょくちょくいい曲もありますがやっぱりゲームの曲はゲームやらないと最終的な評価は出せないな〜。
中にはファルコムの音楽みたいにゲームしなくて聴いても「これはいい!」と思う奴もありますがゲームの音楽はそのゲームにいかにマッチしているかがポイントですからね。そういう意味でリーズのアトリエが発売してゲームをやって気に入ったら買えばいいでしょう。
テーマパークDS感想その1初心者さん向け講座
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公式サイト「テーマパークDS」はゲーム作りの鬼才ピーターモリニューのゲーム「テーマパーク」を元に作られたゲームです。
テーマパークには私は馬鹿のようにはまりその後モリニューのポピュラスやらダンジョンキーパーをプレイしました。
プレイしてみると若干PC版と違うところがありますが「かなり面白い」です。テーマパークの面白さはそのままで携帯でプレイできるので東京で買ってからホテルで暇なときや飛行機で暇なときずっとやってました。
ゲーム内容はアトラクションの設置、ショップの設置、道を作る、スタッフの設置といった感じでテーマパークを作っていく経営シミュレーションで世界各地に自分のテーマパークを作るというのが目標です。似たような奴に街を作るウィルライトのシムシティがありますがあれよりかなり簡単なのでこういう経営シミュレーションが苦手な人も気楽にできるでしょう。
気づいたPC版との違い
・OPの変更
・音楽の追加
・アドバイザーの追加
・ジェットコースターでものすごく理不尽な奴が作れなくなった
・ジェットコースター系は道をまたいで作れなくなった
・開園時に音楽がならない
・アトラクション別のムービーがなくなった
って感じかな。もっと細かく違うところがあると思いますが簡単に分かる違いはこれくらいです。
初心者の方へのアドバイスのようなもの
これはみんなに楽しんでもらうための「テーマパーク」作成のゲームです。このことを考えてテーマパークを作りましょう。
・トイレは忘れずに設置。周りを木などで清潔感を出す。
・案内板も忘れずに。
・分かりやすいテーマパーク作りを。道をごちゃごちゃ作るのでなく
○の次は□、次は△とお客が流れ作業のように動けるように!
・アウトロー対策に警備員を、お客に退屈させないようにマスコットを!
・お掃除は大切!
・アトラクション待ちのお客のために周りに木などを植えよう!とにかく退屈をさせるな!
とまあ、ぶっちゃけた話「実際のテーマパークを真似る」というのが一番分かりやすいかもしれません。
利益を出せ!
・研究開発はまずはアトラクション開発だ!新しいアトラクションを作って客を増やそう!
・アトラクションを増やしたら入場料もアップさせよう!
・その次の研究開発はスタッフの研修だ!研修しまくったスタッフの働きぶりはすさまじい。動きが人間業ではありません。
・スタッフの給料はちょこちょこアップさせましょう。よく働いてくれます。
・その次はショップ開発かな。で、アトラクションの研究、バスの研究を順次やりましょう。アトラクションの研究で乗員人数が増えるのでお客を待たせずに済みます。またバスがでかくなると一度に大勢のお客が入園できるので儲けます。
・ショップは考えて建てよう!
つまり塩分を高くしたポテトを売ってノドが渇いたところで氷たくさんの飲み物を高値で売ると。あと基本的にお金持っているのは入園直後なので土産物なんかのショップも入ったすぐに建てておいたほうがいいと思います。
あとカフェインが多いとお客さんがすごい勢いで走って色々やってくれます。
基本的にアトラクションで客寄せ、ショップで金儲けです。アトラクションでの満足度が高いとお金を落としてくれます。注意して欲しいのはジェットコースター系で調子にのってすごい奴作ると人が吹っ飛んでいき満足度が上がりません。私は面白いから吹っ飛ぶように作ったりするけど(笑)
この辺も実際のテーマパークを参考にしたほうがいいでしょう。
ああ、あいつらこうやって客から金を巻き上げているんだなと分かります。
・それでも駄目だった・・・
説明書をよく読みアドバイザーの言うことに耳を貸しましょう。
また難易度を下げましょう。しかし、アドバイザーの言うことを聞きすぎるのもよくなく基本的に彼らの言うお値段の少し下の価格設定にしましょう。そのあたりはお客さんの吹き出しを参考にすること。
それでは皆さんより良いテーマパークを作ってください。
ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- 感想その2
奉竜殿の途中まで
武器壊れました!武器破壊1/5って好き勝手に「このゲームは敵の部分破壊があるからきっと敵の武器破壊の確立が1/5なんだな」と思ってしまったんです。
やたらと自分が弱く感じるな〜と思ったら装備してた武器がなくなっていてびっくり・・・
さらに上書きセーブしていたので合成した武器&ダンジョンで拾った武器全部なくなりました。
ということで街に戻って店売り装備でこのダンジョンは攻略してます。
・戦闘
攻撃回数のリミットが外れてから面白くなってきた。
しかし、意味があるようであまり意味のない地形や敵のリーダーまで行く道が長いと爽快感がある戦闘のなかめんどくさいシステムがありちょっと残念。爽快感を優先させていたSO3のほうが戦闘はやはり良い気がする。
難易度は多少きつめかな。レベル上げをやっていると問題ないのですが封印石を適当に置いたりレベル上げを疎かにしていると全滅する。
・グラフィック
やはりグラフィックは良い。
・ストーリー
オーブを探せ!なかった!次!の繰り返しなのでストーリーはあまり進んでいない気がする。感想は次回。
・合成
敵の頭を破壊しないとでてこないアイテム、敵の腕を破壊しないと出てこないアイテムと合成に使うアイテムを揃えるのが大変ですね。
このあたりもSO3のほうが良かったかな。
まあ、やり込み要素が高いともいえるのかもしれない。
全体的にやはり惜しいゲーム。
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ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- 感想その1
ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- 感想その1
・
公式サイト今更ながらVP2始めました。
今ドラゴンオーブ探し&レオーネ達が仲間になったところ。
ということで序盤をやったファーストインプレッション。
ちなみに私はVP1はやったことありません。
・グラフィック
かなり良い。というよりすごい。
トライエースは頑張った。
・音楽
これもゲームの雰囲気にあってて良い。ものすごく記憶に残る音楽というわけではありませんがゲームの世界を引き立てる感じかな。
・効果音
気のせいかスターオーシャン3と同じ奴が結構あるような…
同じ会社なので流用するのはいいのですがさすがに「ピローン」みたいな音は世界観がSFだと別にいいのですが北欧神話には合わない(笑)
・フィールド
美しいグラフィックで惚れ惚れするのですが何故横スクロール?
奥に行ったりするときは「奥に行く」を選んで画面が切り替わりまた横スクロース。これにはがっかり。
・ロード
ほぼなし。GooD Job!
・戦闘
そこそこ爽快ある戦闘ですが、今のところ「めんどくさい」が最初にくるかな。というよりSO3の戦闘が良すぎた。レベルが上がると違うかもしれない。
・スキル
うーむ、装備をいちいち変えるのはめんどくさいな。個別にやらないと駄目だし。
・仲間
エインフェリアまで入れるとかなり多いですね。
キャラ育成が大変。特にやりこむつもりはないのでメインキャラだけで進めるかな〜と思ったり。
アイテムのために素材を集めをしなければならないのでそのときにちょこちょこ育てればいいのかな?
というよりエインフェリアって別にいらなくない?
・ストーリー
まだ序盤なのでストーリーの感想は感想その2で述べます。
今のところ結構良い。
・声優さん
シルメリア・・・
川澄 綾子セイバーと同じ声だったのですぐ分かった。
アリーシャ・・・
矢島 晶子どこかで聞いたことあると思ったら攻殻のミキちゃんか。
というより野原しんのすけ!?
うわ、気づかなかった!
あとは子安武人、中田 譲治あたりは分かったかな。他は知らない。
といった感じですかね。
なんか「惜しいな」というのがファーストインプレッション。
・
【Key】泣きゲー好き? 【感動】(ニュー速)
「Kanon」「AIR」は聞いたことあるな〜(「CLANNAD」は知らない)というか高校の時にやたらと友達がお勧めしてきた。高校生で?というお約束の突っ込みは無しで(笑)。
興味がでなかったので私はやってませんがリンク先みると「泣いた!」という書き込みが多いですね。
私の場合キャラクター見ただけでプレイ不可、公式サイトの紹介見てもやはり興味持たずでしたが泣きゲーって結構人気あるんですね。
私もFateには泣いたし、Ever17は衝撃だったがこの二つは「泣きゲー」でもないしな〜。
というより
このラインアップの中「大神」があるのは何ゆえ!?確かに「大神」は素晴らしいゲームだがベクトルが違い過ぎないかな(笑)
・
ヤフーアワード2006引用:
Yahoo! JAPANのサービス開始10周年を記念して、ヤフーアワードを開催します! 2006年に発売、公開された作品を中心に全37部門、336作品をノミネート。みんなで2006年のナンバーワンを決めよう。
投票が終わりましたのでゲーム部門の結果を紹介します。
2006年の売上などのデータをもとに、ファミ通編集部がノミネート作品を決定し、投票を行ったようです。
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任天堂部門
1位 MOTHER 3
2位 おいでよ どうぶつの森
3位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
任天堂部門というよりDS部門ですね。
私は上位3つやったことないのでなんともいえません。
去年のDSソフトで一番やったのはテトリスかな〜。
まあ、マリオ、テトリス、ゼノサーガしかやってないんですが…
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SCE部門1位 ファイナルファンタジーXII
2位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
3位 龍が如く2
1位は日本でのユーザー評価は低いと思っていたFF12です。腐ってもFFということかな。しかし、売り上げで選んだとはいえダージュやらPSUをノミネートしてどうするんだろ…
海外ではGame of the Yearなど色々な賞をとった大神はノミネートすらされていないと。
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マイクロソフト部門1位 ランブルローズ ダブルエックス
2位 ブルードラゴン
3位 ワールドサッカー ウイニングイレブンX
ランブルローズが2位と圧倒的な差をつけて一位って…
組織票でも入ったかな。
しかし、これもカルドセプト サーガをノミネートしたりとファミ通はいったい何してるのやら。
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パソコン部門1位 英雄伝説 空の軌跡SC
2位 三國志11
3位 リネージュII クロニクル5 〜血の盟約〜 マスターズキット
空の軌跡SCが一位か〜。私もこのゲームには熱中しました。
ちょうど今も空の軌跡の音楽聞いていたりします。
あとはCiv4にもはまったな〜。オリジンはこの二つと比べるとちょっと落ちるかな。でも一番プレイ時間が長かったのはWarCraftIIIかもしれない…
その他の音楽や漫画のアワードはリンク先をどうぞ。
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the Most Wanted Games of 07.(GameSpot)
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Most Wanted Games of 2007(GameSpy)
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今年の注目作56本(4Gamer)
去年も色々なゲームがでましたが今年もたくさんのゲームがリリース予定です。私の場合注目しているゲームはこんな感じ。
・Hellgate:London
ようやく発売時期が夏と発表されたゲームですが果たして本当にその時期にでるかかなり怪しいゲーム。私の予想は「年末」!
・Spore
まだ発売時期は発表されていないもののウィルライトのかなりの挑戦作。
今までのゲームのジャンルには当てはまらない奴なのでかなり期待してます。
・Crysis
今年一番の注目FPSは恐らくこれ。
問題は私のPCでは遊べないということ…
・S.T.A.L.K.E.R.
延期に延期を重ね多くの人の記憶からなくなったころに発売日が発表されたゲーム。日本語版はないのかな?
・Supreme Commander
今年発売予定のRTSではこれが一番気になってます。
発売ももうすぐなので海外の評価をそのうちピックアップしたいと思っています。
・Command & Conquer 3
気になっているRTSその2。Supreme Commanderが2月、C&C3が3月と気になるRTSが立て続けに出ます。
・Assassin's Creed
世界観もグラフィックも私の好みで非常に楽しみなゲーム。
マルチでの発売で、かなり注目されているのですが日本で出るかは謎。
・Grand Theft Auto IV
日本でもかなり知名度が上がってきたGTAの新作です。
元々PSで発売してきたシリーズですがこれは360とのマルチとなります。
・God of War II
アクションゲームの王者GoWの新作。
このグラフィックがPS2というのが驚愕です。
カプコンさんIIも日本語での発売をお願いします!
・Devil May Cry 4
GoWがでて以来私の中でDMCへの注目度が下がってしまったのですが4は結構気になっていたり。
・Halo 3
Xbox360最大のキラータイトルと思われるFPS。
どれくらい売れるのやら…
これとGTSがある360はPS3にとって脅威ですよね〜。
・Burnout 5
リベンジはロード時間が長くゲームプレイは爽快がロードは不快という多少残念なゲームでした。5は次世代機なのでロードが短くゲームプレイはパワーアップというのを期待します。
・Fate/stay night[Realta Nua]
PC版の移植で「完成版」Fateという感じみたいです。
発売日がそろそろ発表されるみたいなのですが…
・リーズのアトリエ
最近気になっているゲーム。
アトリエシリーズをやるのはマリー以来かな〜。
・テーマパークDS
私が昔ものすごくはまったテーマパークのDS版です。
モリニューのゲームはテーマパークを一番最初にしたんですよね〜。
・シムシティDS
シムシティ3000がベースのようですが私は3000はやったことがないのでほぼ新作同様となります。ただ携帯ゲーム用にイベントを追加と今までのシムシティになかった新要素があるようですがそれらがマイナスに働かないことを祈ってます。
・OBLIVION日本語版
PCの英語版持ってますが私のPCのスペックではグラフィックがしょぼいので360版のグラフィック&日本語に期待。
ただMODが公認の奴しか駄目っぽいのが残念。このあたりやはりPCゲームが据え置きのゲームより勝ってますよね〜。
三国志大戦DS 感想その1
結構面白い。
簡単に書くと「生産と進化をなくして戦闘に特化させ短時間で勝敗が決まるRTS」ですかね。
操作もRTSに比べると忙しくありませんし、RTSにはついていくことができない…という人も安心して遊べます。
問題はDSというハードの限界で
・画面が小さいから武将のカードも小さい(パッ見ではよく分からない)
・戦いが映っている画面も分かりにくい(弓、馬、槍の区別が…)
・タッチペン一本では操作が大変
という点でしょうか。おそらくファミ通の評価が低かったのはこのあたりが原因ではないんでしょうかね(ファミ通のレビューは未確認)。
最初の二つは私がアーケードでもやったことのない初心者なのでカードとそのカードの特性を覚えてないということもありより強くそう思ってしまうのでしょう。慣れればクリアーできる問題かな。
あとはミニマップが□でなく凸みたいにカードの方向まで分かるような感じだったらもっと良かったかな〜。
音はDSのスピーカーではかなり微妙&縦に使うので正面からでなく左側から聞こえるような感じですがこれはイヤホンを使ったら良くなりました。
あとは試合をこなしてカードをGETしてデッキを組む楽しみができたらかなり良さそう。自分の好きな国(私の場合蜀)で組むか、好きな武将で組むか、武力で組むか、知力で組むか、バランスよく組むか、私は萌えキャラしか使わないと全て女性陣で組むか、この絵が好きだで組むかと結構面白そう。まあ、ラスト二つは対人戦ではlove度が高くても勝てないかもしれない。
・
三国志大戦DS 動画集
2006年のCOMU的ベスト&ワーストゲーム
ベストゲーム
1、大神
2、空の軌跡SC
3、The Elder Scrolls IV: Oblivion
4、シヴィライゼーション4
5、Ever17
5、イース・オリジン
今年は大神ですかね。ストーリー、音楽、グラフィックすべてにおいて超一級品でした。それと5位のEver17は今年発売のソフトではありませんが私が今年プレイしたTOP5ということで。
オリジンはもう少し3つのストーリーの絡み具合を頑張ってくれたらTOP3内でも良かったですが一歩及ばずと。
ワーストゲーム(というよりガッカリ賞)
1、FAINAL FANRASY XII
2、ファンタシースターユニバース
この二つが飛びぬけていたかな。FF12は海外の評価はかなり高いのですがmk2などの評価見る限り私同様今の日本のユーザーがFFに求めているものとFF12はかなり違った模様。
PSUはゲーム内容もがっかりでしたがそれ以上にオンラインのサービスが終わっていました。
・
2006 クソゲーオブザイヤー(2006 クソゲーオブザイヤー)
参考にどうぞ
・
「大神」レビュー・
「英雄伝説VI 空の軌跡 SC」レビュー・
「The Elder Scrolls IV: Oblivion」記その2・
「The Elder Scrolls IV: Oblivion」が面白そう・
「シヴィライゼーション4」感想その2:時代はツンデレ・
Ever17 レビュー・
イース・オリジン 感想その4・
「ファイナルファンタジーXII」感想その1・
「FAINAL FANRASY XII」感想その2・
「FAINAL FANRASY XII」感想その3・
「ファイナルファンタジーXII」のmk2評価がでたとか・
ファンタシースターユニバースレビュー
ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]感想その3
クリア
EP1、EP2のストーリーを結構すっきりと消化してなかなか面白いゲームでした。
前回の感想で「そこまでストーリーに引き込まれないな〜」と書いてましたがあの記事書いた後プレイしたところあたりからストーリーに引き込まれてしまいました…
まあ、別な謎が残った気もしますが、元々ゼノサーガってEP7か8くらいからなる話でそのどこかがゼノギアスということだったのでしょうがないか。
しかし、これどうやってゼノギアスに繋がるんだろ。ギアスは昔にプレイしたから話をほとんど忘れてしまった…
ストーリー自体はやはり難解なところがあり分かりにくいところの補完をデータベースで行うという感じです。最低限人物紹介のところは読んだほうが分かりやすいでしょうね。地味にクリア後も更新されてますし。
ま、データベースで補完ではなくDS版のようにサブストーリーで補完して欲しかったですね。とくにEP2からEP3の間に何が起こったかは結構大きなことが起こっているのできちんとゲーム中にサブストーリーで描いて欲しかった。
とりあえずEP1,2をやった人にはお勧めします。シオンがうざいけど。
でもジンがかっこいいからいいのさ!!
・・・・・・・・・・・この下ちょっとネタバレ・・・・・・・・・・・・・・
なかなか面白かったのですがシオンの性格はどうにかならなかったんでしょうかね。過去が過去なのでああなるのも分かるような気もしますが、ちょっとひどい。
お前は今まで他人の生き様のどこを見てきたんだとムカムカ。
最初から最後までパーティにシオンを入れることはなかった…
逆にサブキャラのほうが良かったですね。カナンやマーグリス、フェブロニア、バージル、アレンあたりですね。
ちょっとカナンとジギーの話は簡潔にまとめすぎてもうちょっと掘り下げて欲しかったですが。
しかし、音楽はあまり耳に残るのがありませんでしたね。ミクタムの協会の音楽とコスモス起動の音楽とVSマーグリス戦くらいかな。マーグリス戦の音楽はものすごくかっこよかったのですがあれEP2の音楽だしな…
ま、なんだかんだ言ってかなり楽しめました。
ロード時間が短く快適に遊べるとゲームって面白いですね。
というよりEP2が酷すぎたか…
・
ゼノサーガEP3 感想その1・
ゼノサーガEP3 感想その2
・
一目見る価値あるゲームのOPって何があるよ?(カジ速)(
げーむにゃーす1.0さん経由)
上がっている中で私もこのOPはいい!!というのは
・キングダムハーツ(音楽がGOOD)
・FF12(というよりOPがすべて。OPでこいつはすごい!!プレイしているとテンションがどんどん下がって放置プレイと続く(笑))
・ANUBIS(前作は微妙でしたがANUBISのOPはテンションMAXになります)
・Ys1,2(2は「振り向き」に全てが凝縮されている(笑))
・空の軌跡(FC、SC共に何気にいい。でも私はOPはガガーブのほうが好きかな)
・大神(紙芝居が終わってアマ公が走り出す演出は神だと思う。そしてプレイ開始してアレ?となるのはプレイした人全員が通る道(笑))
・LUNAR(OPよりEDが良かったな。特に2のED。ED見るために一体何回ゲーム起動したことか…)
・サクラ大戦3(なんだかんだ言ってOPではこれが最強だと未だに思っている)
・Ever17(クリア後もう一度見るとOPからかなり捻ってあるのが分かる)
でていないゲームではソニックアドベンチャー、ファンタシースターオンライン(ユニバースは知らん(笑))、ソウルキャリバーかな。キャリバーはIは自分でOP作れる遊びがあって良かった。II、IIIは普通のOPに成り下がった。
あとはFate hollowのOPの2番目とWarCraft3のオークとヒューマンの激突するOPに、World of WarCraftかな。
他にもあるような気がしますが今思いついたのはこれくらいかな。
というより昔のゲームは忘れた…
ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]感想その2
6章クリアまで
・戦闘
前回も書きましたがやっぱり普通のRPGになった感じでちょっと残念ですかね。EPIIはめんどくさすぎでしたがEP1やDS版のような感じのコマンド形式で良かったと思います。ブーストも使う価値ないからな〜。「ない」というか使うくらいなら必殺技使うので。まあ、ロードがあまりないのでサクサク進んでGOOD。
・フィールド移動やNPCとの会話
これはものすごく遊びやすくなりました。
NPCに近づくと自然と会話のウィンドウが開き興味ある場合は○ボタン(重要な単語は□ボタン)で会話を進めることができます。こういう仕様は是非とも他のRPGでも採用して欲しいですね。フィールド移動もEP2の歩くだけでイライラしてくるモッサリ感がなくなってGOOD!
・ストーリー
まだまだプレイヤーを引き込ませるような展開はないですね。ストーリー展開はEP1のほうが序盤から飛ばしていい感じでしたが(EP2の話はあまり記憶に残ってない(笑))7章以降の今までの事柄との決着は今までの伏線考えると結構期待できるかもと思っています。
・音楽
あまり耳に残らない。コスモスが再起動するシーンの音楽は良かったがそれくらいかな。
ちなみに私はジンとコスモスが気に入っているのでこの2キャラが固定であと一人をその時その時の気分で変えながらやってます。パーティリーダーはジンとコスモス交代でやってるかな。
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ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]感想その1
ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]感想その1
ということでゼノEPIIIの感想です。
序章、1章をクリアして2章の途中までいったところです。
1stインプレッションとしてはようやく待っていたゼノサーガがプレイできたというところですかね。
EP1、EP2と長かったロードがかなり短縮されているのが好印象です。
特に敵とエンカウントしたときのロードはほぼなく最初に戦闘したとき思わず
何っ!?
と驚いてしまいました(笑)
しかし、戦闘自体はDS版ゼノサーガが一番良かったですかね。
ゼノサーガEP3は今までにあった△、△、○(必殺技)などがなくなり必殺技は単体でブーストを消費して使うようになりました。
ブーストはEP1、EP2、EP1&EP2では各キャラ個別でしたがEP3はパーティで一まとめになっており必殺技もブースト消費となっているので今までのようなブーストで強引に割り込みまくり一気にかたをつけることができなくなっているかもしれません。
それはいいのですがやっぱりゼノギアスからあったコマンド入れて必殺技という流れがなくなったのは残念です。
まあ、ゼノサーガEP2のコマンド形式がめんどくさすぎて非難GOGOだったのかもしれませんがね〜。
個人的にちょっと前に書いたようにDS版の戦闘+αが一番良かったと思います。
ストーリーに関してはまだ始めたばっかりなのでノーコメント。
とりあえず最初の感想は戦闘システムがちょっと普通のRPGになってしまったかな〜と思いますが戦闘の体感がサクサクになりロードその他も快適になったのでかなり好印象ですね。
「バトルフィールド2142」 デモ版感想その1
体験版DLは
コチラ・コンクエストモード
これは今までのBFシーリーズと同様ですね。拠点占拠orチケット残り0で勝ち負けが決まります。
このモードは指令→分隊長→隊員の指令系統といい基本的にBF2そのままで舞台がSFになった感じですね。乗り物やスコープの演出などが未来的になっているので新鮮といえば結構新鮮。
・タイタンモード
これが新しく追加されたモードですね。
拠点占領はコンクエストモードと同じですが拠点からミサイルが発射されそれが敵の上空にあるタイタンに直撃→シールド撃破→タイタンに襲撃→撃沈→勝利となるところが違います。
タイタンに乗り込むためにポッドや輸送ヘリを使うのでBF2より空中戦が重要になってると思う(思うというのは私がヘボくてそのあたり出来なかった…)。ポッドで乗り込もうとしたら初回は
「うお、飛んだ!!」
↓
「敵艦だ!!」
↓
「あれ?俺そのまま落ちてるぞ?」
↓
ドシャッ
という笑える結末でしたし…一応自分で操作しないと着艦デキナイノネ。
こちらもコンクエストモードと同様に分隊に所属して分隊員と協力して攻める形になります。
ちょこっとやった感じではコンクエストモードはBF2ですがタイタンモードのほうも結構面白いのでプレイ人口が確保できるようなら買いではないかと。
ということで売り上げを見守ってプレイ人口が結構いるようなら買いたいですね。とりあえずはデモ版で遊びます。
マシンスペックは
Pen4 2.8G
メモリ1G
GF6600GT 128M
で解像度落としてオプションで諸々下げると普通に遊べる感じです。
BF2も似たような感じでプレイしてたのでBF2がプレイできたらたぶん大丈夫じゃないかな〜と。

目的地に向かって爆走中

拠点を占領しミサイル発射。

このシールドを破壊するわけです。

初回はポッドで乗り込もうとするものの地上に落下した(笑)
セガダイレクトから今日届きました。
うーむ、発送メール来なかったからてっきり今日くらいに発送するのかな〜と思っていたのでちょっとびっくり。
というか発送メールくらい送れよ・・・
で、PSUですが前書いていた通りニューマンでフォースをやる予定。あと同時進行でキャストでやろうかなと。キャストはレンジャーかハンターのどちらでやるか決めてませんが、たぶんレンジャーになるかな〜と。
で、実際にキャラ作ってみました。
ニューマンはHIMIという名前で♀
キャストはMIHIという名前で♂
実に安易なネーミングですが気にしないように。なんか前やってたWoWでも似たようなことやってたな・・・
最初はMIHIでなくHIMI2ndとかまんまな名前も考えましたがさすがにアレなので止めました。
外見はかなり適当に二つとも2,3分で作りました(笑)
いつもならココでゲームの感想を書くところですが
2人目作ったところで緊急メンテになった
のでオンラインプレイの感想やシングルモードの感想は明日にします。
ところでPSUはSSはBLOGにアップしていいのかな。
PSOは確か登録して権利表示かなんかしたらOKだったと思いますがPSUはどうなっているか分からん。
公式で一応探してみたんだが・・・
ま、いっか。
見かけたらグーでナグッテイイデスヨ
クリアしました。プレイ時間は20時間くらい。
1,2あわせての時間なのでいかにPS2版
ゼノサーガがムービーゲームだったかが分かりますね。
やはり追加されたストーリーがいい感じでPS2版よりストーリーが分かりやすくなりましたね。
レベルも簡単に上がりますし、ダンジョンも短いのでストーリーをサクサク追えるのもGOOD。
まあ、DSなのでPS2ほどの凝った演出ができずに盛り上がりに欠けるというのはありますが、2Dのドットで描かれたキャラがよく動くので新鮮な感じでプレイはできます。
しかし、DS版をやると思うのがやっぱりEP2の戦闘システムの変更、キャラデザの変更は失敗だったな〜と。
あの改悪でどれくらいのファンが減ったのか。
システム的にはDS版が一番いいかな。ま、陣形とかで敵がえらく弱く感じますが、DS版の後で発売となったEP3にも期待できます。
クリア特典ですがクリアすると音楽、キャラクターの絵、イベント絵などが観覧できるモードが追加されます。
こういったクリア特典はうれしいものです。特にラスダン一つのダンジョンで流れた音楽が気に入っていたので。
ゼノサーガEP3を今からやる人にはEP1,2のストーリーが分かるのでお勧め。はしょられているところもありますが追加されたストーリーがいい感じに伏線をひいたり伏線を消化しているので。
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「ゼノサーガEP1」レビュー ・
「ゼノサーガEP2」レビュー ・
「ゼノサーガ I・II」感想その1・
「ゼノサーガ I・II」感想その2
発売10日ちょっと前になって
PSUが欲しくなってきた。
以前動画見たときは戦闘の動きのなさに興味なくなっていたわけだが(HellgateみたいなFPS風にガシガシ動けるの見た後だとああいう手、足が一体化して動くのはね・・・その分派手さはあるが)最近また興味がでてきた。
とりあえず今まで購入渋っていた理由は大きく二つありその一つは上記の理由だったわけだが一番の理由は
・月額が高い
なんですよね。PS2版がHDD対応してないので大規模パッチによる進化とか一切ないのにMMO並の値段なんだよね〜。
Blizzardがあれだけのサービスを無料でやっていたり、元鰤スタッフのGuildWarsが無料でサービスしているの知ってるだけに
PSUの月額の高さがちょっとね・・・
ていうかDC版PSOは400円とか600円じゃなかったっけ・・・
なんでこう値段が高くなったのかのー
とはいえ30日間は無料なわけで1ヶ月オンラインで遊んでその後オフラインのストーリーモードクリアで、パッケージの値段分は遊べるかな〜と思ってきたわけです。
まあ、
PSU買うとゴッドハンド購入を発売から一ヶ月ほど遅らせないといけないが。
公式サイト見てみると予約特典にビジュアルブックにミニサントラがつくとか。その他ショップのテレカとかはどうでもいいから買うとしたらアマゾンかのーと思ってたらアマゾンのPC版は公式特典付かないみたいで・・・PS2版はつくのに!!
で、TSUTAYAは別の曲とか入ったミニサントラ付きだったのでそっちにしようかと思ったらPC版はsold outと・・・
買うとしたらセガダイレクトになりそうです。
クローズドベータとかに参加した人達の感想でも検索して探して買うかどうか決めようかな。
というか誰かクローズドベータに参加した人います?
感想聞いてみたい。
PSOはオンラインでやったことあるからどんなふうに違うかちょっと調べるかの。