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World of Warcraft記 就職活動本格的に開始

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私の後輩も会社説明会に行ったり、すでに一次面接を受けたりと就職活動が本番に
なってきました。そういえば私が就職活動やっていた時期からすでに1年経過したんだな〜
と時の流れを感じる今日この頃。

WoWはAddonをアレコレ入れてかなり快適になりました。
こういうのがたくさんあるのは便利でいいですね。
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なんでインファーナルがこんなところに?
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現在の私。2週間前と比べてレベルが2しか上がってなかったり・・・
最近WoWやってる暇がないんです。。。

この前クレカの請求書が来ましたが3ヶ月課金で1$=107円くらいだったので何か特
した気分。ちょっと前までもっと高かったですからね〜。

「World of Warcraft」リードデザイナーが提示するマルチプレイの“鉄則”

「World of Warcraft」リードデザイナーが提示するマルチプレイの“鉄則”

引用:
「ゲームバランスの調節は永遠に続く」とPardo氏は語る。変更を喜ばないプレーヤーは多くいるが、開発者は長期的な視点に立って決断をして行かなくてはならない。プレーヤーのモチベーションを維持するために、何年もゲームをサポートしなくてはならない。Pardo氏はGDCの前にも4年前に発売された「Warcraft III」のバランスパッチの仕様について議論をしていたという。

実際に4,5年どころか10年くらいに渡ってサポートしますからね、この会社。
日本のメーカーだったら修正パッチ2,3回分で「ver○」とかで新規で発売しそうなもの
ですが、全部無料というのがすごい。

しかし、GDC前にWC3のバランスパッチの仕様の議論ってことはパッチはまだまだ先
ってことか(笑)

World of Warcraft: Wrath of the Lich King スクリーンショット公開

'World of Warcraft: Wrath of the Lich King' - Screens(WORTHPLAYING)

なんだこの生物は!!

そういえばWC3にもこれのデカイようなモンスターがいたな・・・

Blizzardはこうしてヒットタイトルを作ってきた マルチプレイゲーム制作のルール

Blizzardはこうしてヒットタイトルを作ってきた。Rob Pardo氏によるマルチプレイゲーム制作のルール

引用:
PvPに求められるのは次の三つ。

・全員が同じ条件で戦えるゲームバランス
・スキルが高くなればそれなりに強くなるという違いが明確であること
・そのスキルの高さを正確に反映するラダーシステム

 一方,Co-opに求められるのは次の二つ。

・プレイヤー同士の連絡が取りやすいチャット/通信システム
・さまざまな特技を持ったクラスの面白さ

とのこと。
簡単なようで難しいんでしょうね、これ。PvPのスキルの高さを
正確に反映するラダーシステムなんてBlizzard自身がやってるバトルネットでも
まだ未完成な気がしますし。このあたりはStarCraftIIに期待か。

しかし、意外に思ったのが

引用:
「マルチプレイはシングルプレイのおまけ」的な発想でタイトルを制作してしまうと,必ず失敗するとPardo氏は語る。いくらシングル部分がよく出来ているゲームでも,マルチプレイタイトルを作りたいならマルチプレイ専用にしたほうがいいとアドバイス

この部分ですね。
Blizzardのゲームってシングルモード地味に日本のRPG一本分くらいの時間がかかるんだけど・・・
ストーリー自体もかなり凝ってますしね〜。
あんなの付けておいて「マルチプレイ専用」のつもりだったのか(笑)
日本の対戦ゲームのシナリオモードなんてBlizzardからみたら「パッチでちょっと付け加える
オマケ」程度かもしれない。

いろんな意味でこの会社はちょっと特別ですね。

で、StarCraftIIの新ムービーとかはないんだろうか?

World of Warcraft Arena Tournament 開催決定!

World of Warcraft Arena Tournament

引用:
The tournament will consist of two rounds of regional qualifiers, followed by live regional finals. Winners of the regional finals will be invited to compete in a global world championship. The cash prize package for this tournament, including prizes awarded at the regional finals and world championship, amounts to more than $200,000.

ということで賞金総額20万ドルという大規模なトーナメントが開催されます。
詳細はリンク先をどうぞ。

この金額はBlizzard主催のトーナメントでは過去最大かもしれないな〜。
WWIでもこの金額はなかったと思う。

World of Warcraft どこだここはー!!

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HUMの地域からNEの地域へ移動。
以前ずっとNEでやっていたので生まれ故郷に帰るような感じ。



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前方に見える街のシルエットがどう見てもHUMの街なんだが・・・
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ココらしい。どうも行き先の違う船に乗ったようですね(笑)
ここってJainaがいるところだっけ?以前やってたときに見かけた記憶がある。
また船に乗って最初の港に戻りそこから行き先を確認してNEの地域へ。
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今PvPサーバーでやっているのですがPvEと違ってちょくちょくHordeが攻めてきますね。
地味に一人だけでやってきたり。私はまだレベルが低いので迎撃は高レベルプレイヤーに
任せとけばいいや、関係ねーというスタンスだったのですが、NPCに用事があって
行ってみると
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げ、NPC全部殺されてる!
うーん、関係ありまくりなようです。
ちなみに中立エリアでは
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私のようなレベルは殺されまくり(笑)
少しは見逃してくれ!

現在の私。
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レベル20になりました。使えるスキルが増えて一つのバーに入りきれないのでAddOnでバー増やし
ました。20になったし低レベルでも入れるギルド探してみるかな〜。
Raidやる暇はあまりないのでそういうのにあまり参加しなくてもいいのんびりしたギルド
がベストなんだが。

Worldwide Invitational 2008 フランスのパリで開催

2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational Announced(WORTHPLAYING)
公式サイトもオープン
WWI2008はフランスのパリで開催みたいです。
トーナメントタイトルは
・WarCraftIII
・StarCraft
・World of Warcraft
ですね。他にも色々な催し物があるようです。
また、StarCraftIIやWrath of the Lich Kingが試遊でします。
チケットのお値段は€70/£55。何気に1万円くらいするんだな・・・


秋葉原でLANパーティイベント「Night LAN 02」&世界規模のゲーム大会「KODE5」日本予選が開催

引用:
GeIL社の期待(?)を一身に背負ったENZA氏に話を聞いてみたのだが,WC3の対戦サーバーであるBattle.netの世界ランキングでは,だいたい50位前後くらい(Asiaサーバー)だという。WC3をプレイしない人には,この50位前後というのがどのくらい凄いか分からないと思うので説明しておきたいが,Asiaサーバーで50位以内というのは,そのほぼ全員が各国プロゲーマーで占められていると思ってまず間違いないレベル。日本人でそのランクまで到達したプレイヤーは,おそらくはENZA氏を除いては存在しないのではないか,と思えるほどだ。
 どうしたらそんなに強くなれるのか? ENZA氏に練習時間などについて聞いてみたところ,曰く「寝る時間以外はほとんど練習ですね。根を詰めると,1日14〜15時間とか」と,韓国のプロゲーマーに勝るとも劣らない驚きの練習具合を発言。うーん,やはり生半可なことでは,プロレベルに到達するには難しいようだ。

アジアサーバーで50位以内ってすごいな。
練習時間もすごい。

KODE5日本予選ファイナル

『KODE5』日本予選 GeIL.ENZA 選手が日本代表に決定 | negitaku.org
1位 : GeIL.ENZA 選手 [世界大会出場権獲得]
2位 : nemuke 選手
3位 : tenti 選手
4位 : Jin115 選手
順位。
決勝戦はものすごく盛り上がったらしく
ゲーマーSE日記さん

引用:
決勝は一般の人すら熱狂するくらい盛り上がってました。
審判をしてたんで2Fでプレイしている選手の横にいたわけですが、
1Fの盛り上がりが聞こえてくるほど。

という感じだったようです。
WC3は基礎知識ないとそこまで楽しめないと思っていたのですが一般の人達がそこまで
盛り上がるくらいならよほどすごかったんでしょうね〜。

リプレイ
ここにアップされるみたいですが、まだ決勝はないみたいです。
残念。他のリプレイは一応全部見ました。個人的にTR返していたのが熱かった。
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ロード画面が無駄にかっこよくて吹いた。

World of Warcraft: Wrath of the Lich King スクリーンショット公開

'World of Warcraft: Wrath of the Lich King' - New Screens(WORTHPLAYING)
新しいクリーチャーかなこれ?
個人的に
コレ
の奥のほうのかっこいい建造物が気になる。何だろ?

WarCraftIII パッチ公開 & KODE5 日本予選ファイナル

'WarCraft 3: RoC' & 'TFT' - v1.21b Update Patches Available NOW(WORTHPLAYING)
待望の新パッチ・・・ではなくNoCD化のパッチですね。
以前SCにきたNoCD化パッチと違いパッチを当てるだけでCD無しで起動出来るように
なります。SCもこういうNoCD化パッチにしてくれたら良かったんですけどね。

「KODE5 グランドファイナル」の日本代表決定戦(GameWatch)

引用:
 eスポーツの世界大会「KODE5」の日本最終予選「KODE5 日本予選ファイナル」が、東京・秋葉原のADスクエアで2月10日に開催される。観戦は無料。

とのことなので時間がある人は見に行きましょう。

World of Warcraft バーチャルとリアル

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こんなこと言っても当然NPCには通じないわけで。
ふて寝してみた。
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邪魔って言われたから2階に移動してみた。
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みんな冷たいな〜。
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ちなみにこの牛は一緒に寝ているわけではなくただの死体です。

修論がややこしいというわけではなく(というかほぼ終わってるし)、教授から頼まれた
+αがややこしいんですよね。
メンドイナー。


以前やっていたころは問題なかったのですが、最近よく
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こんな感じになったりします。強制的に終了してBlizzardにその症状を送るメッセージが出たりと
なんか大変。ん〜、グラボのドライバが悪いのかな〜。
こうなるとPC再起動しないと駄目なんですよね。
たまーに再起動しても
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誰もいねー!!!みたいなことになったり。
白丸で囲んだ私の影だけあったり。起動したときに読み込み完了するまでこうなったり
するときはありますが、すぐキャラクター出てくるからな〜。このときは5分放置しても
治らなかったのでまた再起動しました。
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アメリカのコアタイムに土日やろうとしたら待ち時間発生。
過密サーバーはコアタイムだとやっぱりこうなるんだな〜。
10分くらいの待ち時間ですぐ入れましたが。
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今の私。
レベル16になりました。

業界の巨人となったVivendiの歴史

業界の巨人となったVivendiの歴史(4Gamer)

引用:
Activision Blizzardという,規模も話題性も抜群に大きい会社を手にし,一躍アメリカだけでなく世界のゲーム産業の鍵を握る存在になったVivendi。明るい未来が約束されているような気はするが,ここにいたるまでの道のりは,決して平坦ではなかった。今回は,そんなVivendiとゲーム部門の中核であるSierra Entertainmentの歴史を紹介する。

実はVivendi今でこそのりのりですが(VivendiというかBlizzardがすごいだけだけど)
ちょっと前まではゲーム部門なくなる気配すらあったんですよね。
私もWoWがここまでヒットするとは思っていませんでしたしビル達が抜けたりもしたので
Vivendi終わったら鰤どうなるんだろ?とか思っていたものです。

BlizzardのMMO第二弾は,「StarCraft Online」か?

BlizzardのMMO第二弾は,「StarCraft Online」か?(4Gamer)

引用:
Blizzard Entertainmentが「StarCraft Online」を開発,中国のオンラインゲームパブリッシャであるNETEASE(網易)がサービスを行う。そんな報道が,中国のゲーム雑誌Caijing Magazineに掲載されたらしい。

あくまで「噂」です。
中国でどの会社がサービスしようが日本人からするとどうでもいい話ですが、
鰤にはSCのMMOより先にSC2に集中して欲しい・・・
それにSCのMMOより先にDIABLOIIIですよね〜。

World of Warcraft 格差社会?

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きちんとした見返りのない仕事させるのは駄目だぞってことで。

それにしても最近格差社会やら派遣会社がどうのこうの年金がという話が
新聞に毎日のように載ってきてます。正直言って「もうなくならんだろ」。うん。
むしろ格差は広がると思う。

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ヒューマンの首都からドワーフの首都までは地下鉄で行けます。
なんでそんなものがWoWの世界に?という突っ込みはなしで。



どう見ても前の車両の客は味方の陣営じゃないよな・・・
PvPサーバーなのに何故こんなところにアンデッドが・・・
しかも強そうだし。
ということで
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手振ってみた。
うーん、実は地下鉄は中立エリアとか?

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レベル10になりました。この前言っていたギルド入るかなは20くらいになったら考える予定。
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火曜日定期メンテってこと忘れてたー!
く、研究室から帰ってきて即効で喜び勇んでログインしようとしたら・・・

StarCraftII Raynorのプロフィールが公開

Terran Jim Raynor
ということでRaynorの紹介。
SCIIで見るまで彼がこんなにダンディーなキャラデザだったなんて思いもしなかったな〜。

SC2もコミュニティサイトが出来たり段々盛り上がってきました。
あとはZergの紹介があったらうれしいのですが、いつかな〜。
というか発売予定はいつごろだろ?3年後くらい?

Wrath of the Lich King Bestiary & 携帯版WoW & StarCraft II Communityサイト開設

Wrath of the Lich King Bestiary
というのが出来たとBlizzard公式TOPにあったのですが私の環境では
まったく見れない・・・

Blizzard,モバイル版の「World of Warcraft」を開発か?

引用:
 携帯電話の小さい画面にWoWの画面情報を詰め込むのは,さすがに無理がありすぎるように思える。となると,何らかのWoW関連コミュニケーションツールという線が一番現実味がありそうではある。果たして,本当にモバイル版WoWが登場するのか,興味深いところだ。

そんなのどうでもいいから早くStarCraftIIをー!!!!!

StarCraft II Community Section is Live
おお、さっそくフォーラムが!
と思って見てみたらエラーで見れない・・・
BlizzCastはしゃべってる内容が文章で書いてあるので良かった。

World of Warcraft記 温泉はー?

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ということで世間ではスマブラだー!!Hellgateの1.0パッチだー、
らき☆すたのゲームだー!
と言われている中まったく空気を読まずに2年と2ヶ月ぶりにWoWの課金をしてきました。
3ヶ月課金だぜ!以前はPvEサーバーのProudmooreでやってましたが今度は
せっかくなのでPvPサーバーのBlackrockです。
すごいことに以前のキャラがいまだに残っていたのでそのまま使っても良かったの
ですが初心に戻って楽しむために最初からやることにしました。
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Blackrockサーバーに作った新キャラ「Mihi」。
HIMIは取れなかった・・・残念。

ギルドはどうしようかな。もうちょっとレベル上がったらどこかに入ろうかな。
どなたか低レベルでもまったりプレイでも可なお勧めギルドあったら教えてください。
そのうち覚書さんで調べるか。
でもまだTBCも買ってないからな〜。ちと入りにくい。

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なんかロード画面が変わってる。絵柄的にTBC発売後変わったのかな?
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そうそうWoWってキャラ作ったらインゲームの画面が流れて紹介音声が入ったな。
まったく自重しない空の境界の音楽で聞こえなかったけど(笑)

しかし、インストールから始めるとやたらと時間かかりました。
課金しても実際にプレイしたのは一日後・・・
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やたらとデカイパッチが来るからな〜。しかもオセー!!!!(笑)
これが終わるとさらにデカイのが来るし。大学に行っている間に落とすかとダウンロード
放置して研究室に行って帰ってくると
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なんか99%で止まってるし(笑)
詳細見てみるとPC再起動してまたパッチ当てなおせと出てたのでその通りにしたら
次は普通に出来ました。なんだったんだろ?
その後600MBを超える巨大パッチが待っていたのはお約束。

そしてゲームを始めると
w→前へすすむ
s→後ろへ
a→左向け左
d→右向け右
q→左へ移動
e→右へ移動




誰だこんなめんどくさい仕様にしたのは!!adqe逆だろ!!
と思って説明書読むとこれが元々の仕様らしい。
あれ、そうだったっけ?なんか納得いかないがキーコンフィングで普通のFPSの移動方法
へ変換。
WoWすごいんですよ?キーコンフィングがゲーム中に出来るんです!
WC3なんてテキストいじらないと駄目なんだぞ・・・SCなんてそもそもキーコンフィング
自体ないし(笑)

レベルが上がる→Kを押す→あれスキルツリーが出ない
↑ちょっと待て、それはHellgateだ。

スキル覚えるためにトレーナー探す→うーん、今後のことを考えるとこのスキルは
                      取りたいから、あのスキルは取らずに・・・
↑ちょっと待て、取れるスキルに制限あるのはHellgateだ。
WoWは金払うだけだろ!

と久しぶり過ぎてショートカットは別ゲームの使うはゲームの仕様を勘違いするわで
大変でした(笑)

World of Warcraft アカウント数1000万突破! & 4Kingsが解散

'World Of Warcraft' Reaches 10 Million Subscribers(WORTHPLAYING)
ということで史上最強のMMO「World of Warcraft」がアカウント数1000万突破しました。
これのすごいことは累計ではなくアクティブなアカウント数というところですね。
TBCが発売となったちょうど一年前確か800万だったので一年間で200万増えたことに
なります。
ちなみにアメリカが250万、ヨーロッパが200万、アジアが550万だそうです。
そりゃ、多くのMMOが打倒WoW、ポストWoWといいながら返り討ちになるわけだ。
WoWが強すぎる・・・正直BlizzardがWoW2とかWorld of StarCraft、World of DIABLO
作ってもこれ抜けるか怪しいレベル。


久しぶりにこれ見てたらすごくWoWがまたやりたくなってきたー!!!
Hellgateの課金ではなくこっち課金しようかな・・・

4Kingsが解散
な、なんだって!?
Grubbyどこいくんだろ?

WarCraftIII KODE5 日本予選開催&StarCraftにパッチ

24時間通しでPCゲームを遊ぼうというLANパーティ「NIGHTLAN」の参加受付が始まっています(MKDさん)
ということでLANパーティがあるみたいです。興味ある人は参加してみましょう。

KODE5日本予選の開催(MKDさん)
そのパーティ中に開催されるみたいです。

ほうほう、久しぶりにWC3の世界大会への予選が日本でもあると。
公式サイト
おー、本当にJAPANの文字が。
日本公式サイト

引用:
KODE5はゲームとゲーマーに焦点を当てた世界規模のeスポーツ大会です。世界17ヶ国以上で予選を行い、勝ち抜いたトッププレイヤーたちを、グランドファイナルに招待します。グランドファイナルでは、世界最高峰のスキルを持ったプレイヤーたちが、素晴らしいステージで激突し、世界一を決めます。

KODE5日本予選は、グランドファイナルに出場するに相応しい日本最強のWarCraft IIIプレイヤーを決めます。選手として参加し、KODE5日本代表の座を勝ち取って下さい。世界の強豪プレイヤーがあなたを待っています。観客として参加し、eスポーツの面白さ、楽しさを感じて下さい。あなたの応援が日本のeスポーツを、そして日本代表選手を支えます。

ふーむ、見に行ってみたい。
東京近郊だったら行くんだけどね〜。というか修論発表前でどっちにしろ見にいけないか…
リプレイ公開を楽しみにしておきましょう。

こういうので心配なのは運営ですがスタッフにakisayaさんがいるようなので大丈夫でしょう。

2007 WC3賞金獲得ランキング(選手別)(MKDさん)
Moonすげー!!!!!!!!

最近の私。
とりあえずキーコンフィングでよく使うスキルを全部「J」に振りました。
それから「J」をマウスのボタンに振って準備OKと。
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こんな感じ。
わざわざ表示まで変える必要性はなかったのですが後で「あれどのスキルを振ったっけ?」
とか笑える自体になると困るので。
ちなみにこのホットキー設定ですが小文字だと駄目みたいです。最初全部「j」でやって
何も変わらずに焦りました。

'StarCraft' & 'Brood War' - v1.15.2 Patch Available NOW(WORTHPLAYING)
WC3にパッチがくるみたいというのは以前記事にしましたが、その前にStarCraftのほうに
パッチがきたようです。パッチの内容はNo CD化!
これでもうCD入らないぜ!ということでさっそくバトルネットに繋いで自動アップデートを
実行と。
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アレ?
記事をよく読んでみた。

引用:
Windows Users

Make sure you have "Hide extensions for known types" unchecked under Explorer Folder Options.
If you own only StarCraft, copy "INSTALL.EXE" from the StarCraft CD to your StarCraft folder and rename it to "StarCraft.mpq".
If you own StarCraft: Brood War, copy "INSTALL.EXE" from the StarCraft: Brood War CD to your StarCraft folder and rename it to "BroodWar.mpq".

おおっと、そんなことをしないと駄目だったのか!!
ということでやってみた。
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_| ̄|○
実はパッチが当たってないとか!?と思って確かめてみたところ
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当たってはいるみたい。

StarCraft ボードゲームが登場!

StarCraft: The Board Game
というのが出るらしい。
そういえばWarCraftもボードゲームやらカードゲームやら発売してたな。
鰤のゲームもマルチメディアで展開しているみたいです。フィギュアもあるしね。

Warcraft3 種族別賞金ランキング

Warcraft3 種族別賞金ランキング(MKDさん)

引用:
2006年のWarcraft3シーンの賞金総額は$600,000(約6,480万円)でしたが、2007年は$1,000,000(約1億800万円)を越えるまで増大しています。プロゲーマーとして活躍している選手にとっては、より活躍しやすい環境が整ってきたと言えるでしょう。

大会があっちこっちであっているのは知ってますが賞金総額が2006年と比べるとかなり
跳ね上がってますね。StarCraftIIが発売するまではRTSではまだまだWC3の独壇場
でしょうから今年も盛り上がりそうです。

で、種族別のランキングを見てみると、NEがすごい。
というか正確にはMoonがすごい。ていうかMoonはあれだ。
NEというかMoonという第5の種族だろ(笑)

Grubbyはやっぱり全盛期に比べると落ちたイメージがありますね。
最近大きなタイトル取ってない気がしますし。それでも上位陣ですが。
HumはToDとSkyの2強は相変わらずか。

そしてぱっとしないのがUndead。
以前は結構目立った選手もいたのですが最近どうもぱっとしないな〜。

WC3自体はもうすぐパッチが来る模様。
最近完全にヘタレMODプレイヤーとなっていた私も久しぶりにノーマルやってみようかと
思っていたり。
問題はOSの再インストールしたときにキーコンフィングがデフォルトに戻ってしまった
ことですね。またQWEASDZXCに集めた奴でやろうかとも思いましたが、
以前
「よく使うスキルを全部一つのボタンに振ってそれをマウスのボタンに当てている」
とALさんが言っていたので私も今回それやろうかなと思っていたり。

StarCraftII 丘タンク公開

Crucio Siege Tank
ということでTERRANでものすごく重要となるタンクの紹介です。
ロングレンジによる丘タンクで敵が木っ端微塵になるのはIIでも健在のようで。

WarCraftIII もうすぐパッチ出るらしい

SK Gamingのフォーラムに1.22パッチの情報が掲載されています(MKDさん)
もうすぐパッチが当たるみたいです。
うーむ、もう5年以上前のゲームなのに未だにパッチが当たるのはすごいな。
無料だし。

パッチ当たったらひさーしぶりにノーマルゲームやってみようかな。

StarCraft II Xbox360でも発売?

'Starcraft 2' Coming to Xbox 360?(WORTHPLAYING)
という噂があるらしい。
確かにDIAやWC2、SCと据え置き機で発売していた記憶があるので
ひょっとしたらSC2も出るかもしれません。
といっても最近のWC3、WoWは据え置きで発売予定まったくないのでSC2も発売
しないかもしれません。

まあ、仮に出てもSC2のようなゲームをパッドでやるなんて考えられませんけどね。
FPS以上にマウスとの差が出る。

Windows Media Playerで,「World of Warcraft」の起動がスピードアップ?

Windows Media Playerで,「World of Warcraft」の起動がスピードアップ?(4Gamer)

引用:
Windows Media Playerはただ起動しておけばよく,とくに音楽などを再生する必要はない。それだけで,World of Warcraftのキャラクター選択画面が表示されるまでの時間がはっきり体感できるほど短くなるというのだ。

なんでだろ?
普通なら遅くなりそうな気がするのですが。
私もゲームやるとき結構裏でWMP起動させて音楽聞いてたりしますが処理落ちするときは
切るからな〜。
謎。