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「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」レビュー

「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」レビュー


メーカー 任天堂          評価 85/100   
プラットフォーム NDS


「New スーパーマリオブラザーズ」感想その1
「New スーパーマリオブラザーズ」感想その2(ミニゲームとか)


任天堂の看板キャラクターであるマリオが2Dアクションとなって帰ってきました。
タイトルに「New」とついているだけあってマリオが巨大化したり小さくなったり壁蹴りができるようになったりと色々とアクションが増えておりさらにキャラが3Dポリゴンになったことによりキャラクターの動きがさらにコミカルになっています。


 まず最初に思ったのは懐かしいということですね。音楽もサウンドもゲーム画面も懐かしいと。したがって私のようにファミコンでマリオをやっていた人達が「懐かしさ」を求めてやるのにはお勧めです。
 難易度は多少難しめですが1upする機会が非常に多く何回もやり直しができるのでアクションが苦手な人も大丈夫だと思います。
またステージ数も多くステージの構成もバリエーションに富んでおりなかなかやり応えもあります。
さらにこのマリオにはミニゲームが多くついており一人でやるのもいいですがワイヤレス機能を使い友達と対戦をすることができます。
ミニゲームはDSのタッチペンを使うものとなっておりこのあたりはDSならではのオリジナル要素でしょう。


しかし、今回のマリオは巨大化したり小さくなったりするのはいいのですがあまり使い勝手がよくありませんでした。巨大化は最初のほうのステージこそ爽快に壊して進むことができますが、後半はステージの構成上巨大化すると先に進めなくなることがあり微妙でしたね。亀マリオやチビマリオはコインをとりに行くときに使うくらいで(逆にいうとそれがないと行けないのでコイン取りの作業が多少めんどくさい)これはまだ上手くゲームに取り入れきれてない感じでした。
また、セーブがフィールド上でいつもできるわけではありません。
携帯ゲームというのは私の場合ちょっとした時間に少し進めるといった感じでやるのでこのセーブの仕様は残念でしたね。確かにDSにはスリープ機能がありますがそれを使うと他のゲームができませんし。
あとはルイージを使えるのはいいのですが性能がマリオと一緒というのはちょっと残念でしたね。もう少し差別化を図って欲しかったです。

 
 ということですごいサプライズがあるわけではありませんが無難に手堅く作ってきたなという感じです。私のように「おー、マリオ懐かしい!!」という人も「マリオって遊んだことない!!」という人にもそこそこお勧めできると思います。
結構文句も書いてますがなんだかんだ言ってプレイしているときはかなり楽しめましたので。

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