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ギルティギア2:「格闘と戦略」融合 “究極の対戦”へ進化
2007-10-13 Sat 21:18
ギルティギア2:「格闘と戦略」融合 “究極の対戦”へ進化(まんたん)

引用:
 現在、ニンテンドーDSのヒットなどで、簡単で手軽なゲームがもてやはされる中、石渡さんは「シビアなゲームらしいゲームで、ゲーム史に一石を投じたい」という。サブタイトルの「OVERTURE」は「序曲」という意味だ。世界ゲーム大会「ワールド・サイバー・ゲームズ」の正式競技となるような“究極”の対戦ゲームを目指す「ギルティギア」の進化から目が離せない。

まんたんの記者さんが言っているだけでしょうがWCG採用タイトル
になるためにはかなり大変な気が・・・
ぶっちゃけムr
といわずに可能性を考えてみよう。とりあえずRTSらしいからライバルは
・WarCraftIII、StarCraft
ギルティ2が数百万本ヒットして評価がavg90超えのGame of the Yearゲットしたら
この2強タイトルの代わりになるでしょう。
・AoEIII
ギルティがミリオンはいかずとも数十万ヒットして評価がavg80超えで代わりになる
かもしれない。ただWCGはマイクロソフトがスポンサーなのでセガサミーがマイクロソフト
並にスポンサー代を出さないときついかもしれない。
・C&C3
ミリオンはいかずとも数十万ヒットして評価がavg85超えで代われるかも。
C&C3の代わりを狙うのが一番現実的かな~。
まあ、ギルティ2の前にavgが90超えているCoHやWorld in Conflictが先に採用される
と思いますけどね。

RTSは難しそうだから格闘ゲームで考えてみよう。
今採用されているのはDoA4です。
ギルティがミリオン売れてavgが85%超えると代われるかもしれない。
が、やはり先にくるのはキャリバーや鉄拳、バーチャでしょうね。

とここまで考えて気づいたのですが
WCG2008の種目を選ぼう!
そもそもノミネートされてなかったなと。
まずは発売してワールドワイドでの知名度を上げるのが先ですね。
そうすればきっとWCG2009あたりで採用されるかもしれません。
そのときライバルになるのは



StarCraftIIか!!
うわぁー勝ち目ないじゃん。
といってもSCの代わりにSC2が入るでしょうからやはり狙い目はC&C3の代わりか。
売上好調、評価も好調、プレイヤーが2年離れなかったらいけるかもしれない。

正式種目に「なるような」ゲームを目指すなら頑張ってくださいと。
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