
アルカイック シールド ヒート (ASH) 感想 その1&攻略っぽい何か
プレイ時間3時間半
チャプター4までクリア。その後ユニットの性能を見たりレベル上げのためフリーシナリオ
攻略中。
今までのところを簡単に書くと
ストーリー・・・◎
音楽・・・◎
3Dグラフィック・・・○
2Dグラフィック・・・×
ムービー・・・◎
システム・・・○
テンポ&操作性・・・×
非常に良いところが多いのですが最後のテンポの悪さがかなりマイナスになってます。
恐らくテンポが気にならなければかなりの良作、気になる人は良作になり損ねたゲーム
という感じではないでしょうか。
・ストーリー
あらすじは
・公式サイト
で確認してもらうとして個人的にはかなり良い。
序盤からシリアスモード全開でさくさく進むのでだれません。
同じ坂口さんのブルードラゴンは途中で寝るようなストーリー展開のテンポの悪さ
だったのですがこちらはその心配はいりません。
・音楽
これも個人的に壮大な感じな音楽が好きなので非常に良い。
特にタイトルで流れる音楽(公式でも流れる)はいい。
・グラフィック&ムービー
3DやムービーはDSにしてはかなり頑張ってます。
まあ、DSにムービーがいるかどうか疑問ですが。
問題は2Dのほうかな〜。フィールドのキャラのドットが非常にヘボイ・・・
・システム
戦闘の3人組みのパーティ性、レンジの重要性、「灰の戦士」の特性を上手く使った
システムは非常に良い。
・操作性&テンポ
これが唯一の欠点にして最大の駄目なポイントなんですよね〜。
テストプレイしたのかな・・・
全てタッチペン(マップの回転、拡大、キャンセル以外)での操作となりこれが非常に
やりにくい。DSの解像度がさほど高くない&使われているフォントが小さいということも
ありタッチで選択しにくいんですよね。マップのキャラも小さいし。
特に戦闘画面は普通のコマンド式ターン制RPGと同じなのにタッチペン使う必要性
があるのかと。
テンポも問題で
攻撃するモーション→敵がのぞけるモーション→ヒットしたダメージ数表示
と「いつのゲームだこれ?」と思ってしまう感じです。何故これを同時に行わない!!
というよりモッサリモーションはいらん!!カットさせろ!!
そういう感じで私の場合
「テンポの悪さに目をつぶったらかなり面白いゲーム」
ですね。ちょこっとプレイさせた友達やそれを見ていた友達も似たような意見でした。
「そのテンポをのぞいたらかなり面白そうだ」
と。
今回は1stインプレッションなので次回もっと色々と感想を書きたいと思います。
とりあえずマリティなお姫様はまだ〜?
・攻略っぽい何か
検索で攻略で来る人がいるので誘導
・アルカイックシールドヒート攻略ガイドwiki
まあ、1周目は攻略サイト見ずにやるのをお勧めしますがね。
基本的に難易度は高くなくよほどヘマをしないかぎりクリア可能だと思います。
:パーティの組み合わせをきちんと考える
:レンジを考える(前衛は近づく、後衛は近づかない)
:購入は防具を優先(どうも武器はマップクリアの特典についてくる場合が多いみたい)
:なれないうちはフリーマップで腕鳴らし。アイテムや装備が揃えられます。
という感じで普通にやればOKかと。
・PS2&Wii「実況パワフルメジャーリーグ2」DS「ASH」など、苦戦の多い新作群、他(忍之閻魔帳さん)
私も買いに行ってびっくりしたのですが入荷数が多い!!引用:
ミストウォーカーが手掛けるDSオリジナル新作
「ASH アルカイックシールドヒート」は約4万本。
オリジナルタイトルにしては健闘した部類だとは思うのだが
消化率は3割を切り、流通価格も一部で3000円を下回るなど
期待値が高過ぎて実績が追いついていない印象を受ける。
このゲームはDSでヒットしているゲームと購買層が違うことくらい分かるだろうに・・・
他人事ながら大丈夫かなと心配になりましたよ。
特に私が住んでいるところは全てポスター貼ってない、プロモも流してない、
ていうか予約シートないという店ばっかりでしたからね〜。
どうも発売日からポスター貼ってプロモ流し始めたようです(笑)
何やってるんだか・・・
