Fate/stay night [Realta Nua] 応援バナー

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- クリア

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ということでクリア。
本編は結構短かったな。

・全般的な感想
FF7ファンには間違いなくお勧め出来ます。
難易度も低いし短時間でプレイ可ですしね。
バスターソードの話は非常に良かったです。

・戦闘面
○ボタン連打で勝つことが出来るので難易度は低め。
アクションっぽい感じの戦闘ですが、あくまで「っぽい」だけでアクション要素
は低いです。
レベル上げもあまりせずにすむかな。
ただ、あのスロットによる必殺技やレベルアップは微妙だった・・・
最後のスロットの演出は良かったんですけどね。

・音楽
これはちと残念だったかな。
FF7のアレンジは非常に良かったのですが(スタッフロールで流れるのは特に良い)
クライシスコアの曲のほうはあまり覚えてない・・・
特に歌詞付きの曲は空気読め・・・

・グラフィック
これは非常に良かった。
さすがスクエニ。

・ストーリー
今まで謎だった7以前のことが分かって良かったです。
まだ捻くれてなかったセフィロス、普通の若い娘なエアリス、
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まだまだ気弱なクラウドと7に出てきた登場人物勢ぞろい。

とはいえやはり中心人物はザックスですね。
アンジールからザックスへ、さらにクラウドへと渡る想いとバスターソードの
話はかなり良かったです。
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クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- 感想その1

大神絵草子 絆 -大神設定画集- 買ってきた

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ということでようやく大神絵草子 絆 -大神設定画集-買ってきました。
今更かよ!!と思われそうですが
発売していることは知っていたものの
値段がちょっと高くて手が出なかったんですよ!!
ついでに私の住んでいるところからすぐに消えてなくなったというのも
一つの理由です。

しかしながら、最近Wii版が出たりとまた欲しくなってしまし
色々本屋を探して見つけてきました。
ちなみに見つけたのがアニメショップというオチでしたが・・・
なんで普通のゲームショップや本屋になくてアニメ雑誌や
アニメの設定画集と一緒に並んでるんだよ・・・

内容はキャラクター紹介や神々の紹介、妖怪の紹介が最初に
あります。
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かっこいい。
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このあたりは設定集らしくキャラクターの紹介ですね。
この後の章で各キャラクターがどいういう感じで作られたかという裏話
みたいなものも掲載されています。
結構ボツになった話やデザインも多いみたいです。
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妖怪もこんな感じで全部掲載。
他の設定集と違うところはわざわざサントラの番号を書いてあるところですね。
見ながら聞いてねということらしい。
サントラはすでに購入済みなのでさっそく
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PSPを大神仕様にして聞いてみました。

感想としては設定集としても画集としても非常に良い出来でファンなら買いという
感じです。今まで買ってなくてなんですが(笑)
ゲームをクリアして見れる特典のほうでも見れる絵も結構あるのですが、
無料配布されたドットな大神の紹介や年賀状(私もそのときの年賀状は
大神の公式サイトで配布されていた年賀状の素材を使わせてもらいました)
の紹介もありますし、やはりこういうのは神(紙)媒体で永久保存しておきたいものです。
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以前から書いてましたがこのアマ公のぬいぐるみ販売しないかな。

大神レビュー

クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- 感想その1

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なるほど、確かにこれは面白い。
まだ、アンジールの故郷に行ってそのイベントを終えたところですが、
ストーリーは結構いい。グラフィックもかなり良い。
音楽はFF7のアレンジが流れたりして良い。特にOPはFF7の音楽&
FF7を彷彿させるムービーとファンは思わずニヤリ。
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グラフィックはこんな感じで非常に綺麗。マップロードなどもあまりないのが良い。

戦闘は逆にちと簡単過ぎる気がしますね。
私は特にミッションが出たらその場でベリーハードだろうが何だろうがクリアして
メインストーリーに行っているのでメインストーリーの難易度が非常に低くなる
みたい。
戦闘としてはキングダムハーツをジャンプ無しにしたような感じでそこそこアクション
要素あり。防御、回避、移動で敵の背後に回りクリティカルでバサバサ斬るだけかな。
アクションRPGとしては簡単過ぎますがFFはライトユーザーも買うのでこんな感じ
で良いでしょう。DSのFF4はそのあたり難易度設定ミスっている気がしましたので。

ただレベル上げにしろ何かの必殺技にしろ全部運任せなのはちょっとどうかなと。
演出がかっこいいし、難易度も低いので別に運任せでもいいといえばいいのですが
このあたりは自分で考えて使いたかった。

ミッションは微妙なストーリーと使いまわしマップで敵を倒すだけなのでちょっと
飽きます。空の軌跡のクエスト並に頑張れとはいいませんが、もうちょっと
ひねって欲しかった。

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懐かしき二人。セフィロス登場は非常にかっこ良かった。
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こういう必殺技や召還獣は全部運で決まります。運任せなのはちょっと微妙。

序盤の感想としてはストーリーは結構面白いのでFF7ファンならかなり楽しく出来ると
思います。戦闘もアクション要素があるので普通のFFよりも楽しく爽快に出来ます。
難易度が低いのでレベル上げもせずに済みライトユーザーに優しい感じ。


ところでスロットの数字でマテリアがレベルアップするのですが私今のところ4つしか
つけれないんですよね。スロットは5,6,7とか数字があるのですがそのうち
マテリアたくさん付けれるようになるのかな?

PSP版 パワースマッシュ NEW GENERATION 感想その1 フェイトさん奮闘記

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(注:これはゲーム画面ではありません)
パワスマやってたらなんかこの絵思い出したので壁紙にしてみました。
下のほうまで写してないのはなのはさんのアレが見えていたので健全サイト(のつもり)
のこのサイトではカット。
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PSP版パワスマですが、基本はパワスマ2+アルファのようです。
ということでだいたいの感想は
パワスマ2レビュー
をどうぞ。

選手がパワスマ2の時から結構期間がたっていることもあり入れ替わってますね。
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日本でもファンが多いこの人とか。
この広告がパワスマに入っていたのには吹いたが。

PSPの新要素としてBALL GAMESがあります。
このモードはミニゲームをやってそのハイスコアを競うモードです。
セガのゲームではクレタクにこういうミニゲームが収録されていました。
何気にハイスコアを取ろうと躍起になります。クレタクのミニゲームには
ものすごい時間かけてハイスコアを更新しまくった人なので・・・

その他のモードはパワスマ2とほぼ同じ。ワールドツアーのミニゲーム
も一緒ですね。

あとはちょこちょこモーションやボールのコースが変わったかな〜。
パワスマ2のような「どう考えてもおかしいぶっとんだボールを打つ」ことが
出来なくなった気がします。ちょっとリアル志向になってますね。
まあ、それでも「アリエンシ」というボールまだ結構ありますが(笑)

一人で今やっているのでワールドツアーをプレイ。
2では一応ステータス全部MAX、ランキング3位くらいまではやりました。
本当は1位にしたかったのですが、なんで辞めたんだっけ?まあ、いいや。
キャラクターは頑張って
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一番上の絵のフェイトを真似してみた。
正直いって服以外はあまり似てない・・・
同じような髪型がなかったからな〜。
もちっと長い髪があったら良かったのですが。
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現在こんな感じ。
サーブやバックのストロークをもっと強化しないと駄目ですね。
頑張ろう。ランキングはもうちょっと選手を鍛えてからでいいか。


全体的な感想としてはパワスマ好きなら買って損はなし。
また、気楽にスポーツゲームをやりたい人も買って損はなし。
パワスマの醍醐味である「簡単操作で爽快感あるプレー」は見事に受け継いで
いるので。ハイスコア目指すミニゲームなどが追加されているので2よりさらに中毒性
はあるのではないかと。
欠点としてはロードでしょうか。
特にワールドツアーのマップ移動時のカクカクっぷりはどうにかならなかったのかな。
とはいえ携帯だしグラフィックなどを考えると仕方ないのかな。

PSP 買ったよー

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ということで買ってきましたよ〜。
PSPとエクステンションパックで22700円。ケースが700円くらいだったかな〜。
エクステンションパックには2GBのメモリースティックにD端子でTV出力出来るケーブル、
さらに保護シート&液晶拭く布が入ってました。PSPの値段考えるとこれで3000円くらいと
いうことなので結構安い。
ま、D端子で出力出来てもTVにD端子ないんだけどね!
PS2はS端子で繋いでますよ!!
さらにTVは父親にやるので寮にも持っていかないしな。
まあ、そのうち買うのでケーブル持っていて損はないでしょう。
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気づいたらフェイトがPSP内で踊っていた・・・
ソニーの技術の結晶を2万で買って最初にやったのがこれかよ・・・
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PSPはカスタムテーマというのがありこんな感じにメニュー画面を変えることが出来ます。
これはFateのセイバー。
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これがシャナ。
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この前買ったARIAのサントラでアリスの歌をPSPに入れてみました。
壁紙をこれまたアリスに変えてみた。
音質はかなりいいです。さらに私が使っているギガビートと違いmp3を単純にメモリースティック
に放り込むだけで聞けるのが良い。普通はソフト使ってプロテクトかけた感じでmp3プレイヤー
に入れますからね。まあ、著作権的にはどうかとは思いますが。
壁紙も単純にメモリースティックに入れるとOK。
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以前紹介したなのはのMADも入れてみた。
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エースコンバット5のOPも入れてみた。
動画はmp4にする必要がありYouTubeやニコニコのflvはそのまま入れることが出来ません。
そこで私が使ったのが
Area61 ビデオダウンローダー
これ。
ダウンロードからmp4への変換を一発で行ってくれます。
flvを変換するのも放り込むだけでOK。かなり便利です。
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同時購入ソフト。
まあ、買ったのはいいのですが現在ゲームをやれる状態ではないのでほとんどプレイ
してません。

PSPの感想。
これが2万ってすごすぎだろ・・・

エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 感想その1

エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 感想その1

カモーンカモンカモンカモーン!!
OPの盛り上がり方が半端ない!!!!


ということで買ってきたので感想。

まず音楽がいい。すごくかっこいい。
やばいくらいかっこいい。
この音楽を聞きながら大空での空戦は非常に気持ちいい。
グラフィックも何気にすごいですからね。

システム的にはほぼ完成しているようで、特に欠点は無し。
ちょっとロックオンが変だったり仲間への指示がうまく伝わらなかったりするのが
欠点かな。

操作は私が慣れてないせいかちょっと難しく感じるかな。
着陸で何度失敗したか・・・
慣れると問題ないとは思います。
難易度は初心者用があるので今のところ問題ない。

ただし、ミッションがちょっと長めなのが残念。
ミッションラストあたりで死んだりすると最初からなので「あ、もう今日はいいや」
となってしまいます。

ストーリーはもうちょっと進めてから感想書きます。


笑える無線コーナー
「おい、誰か落ちたぞ!」
すみません、それ私だ(笑)

「3時から攻撃!!」
「3時って誰からみてだよ!」
この反応には吹いた。

一番おもしろかったゲームタイトルは?

一番おもしろかったゲームタイトルは?(電撃)
2007年にプレイしたゲームの中ではやったことあるゲームFateしかない。
本当にゲームBLOGの管理人なのかな私(笑)
個人的に去年遊んだゲームではFateとGod of WarIIが一押しですね。

今まで遊んだゲームは難しいな。この面子だと一押しは大神かな。
続いてFF7,10かな〜。

引きこもりをいかに働かせるかが問題だ ポピュラスDS感想その2

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ということでポピュラスDS感想その2。

ポピュラスとは自分の信者を増やし相手を滅ぼすゲームです。
つまり信者の運用が鍵を握ると。
しかし、この信者達は家を建てるとすぐに家に引きこもります。
実にNEETな奴らだ。せめてフリーターになってくれ。
この引きこもり信者をどうするか、今の日本政府のように頭を悩ませます。

引きこもりをやめさせるには家から叩いて追い出す、家を縮小し追い出すといった方法が
あります。オリンピックのためにどこぞの国がやっているような感じですね。
地味にこの追い出し作業は面白いです。

神々は固有のスキルを持っておりそれを使って戦いを指揮します。
個人的には水や木の神がお勧めですね。かなり強い。洗脳やキノコの使い勝手の
良さは異常。
ちょっと慣れると風の神もお勧め。台風、突風といったスキルは形勢をいっきに逆転出来ます。
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ということでステージクリア出来ないよー!!!という人はとりあえずそのステージは
放置して別ステージをクリアし神様を全部出すことを推奨。
神様を変えるだけでびっくりするくらい簡単にクリア出来るステージも多いので。
新しい神様は1レベルで3ステージクリアすると出現します。

今までやった感想
ポピュラスDSは結構面白い。
敵相手に炎のスキルで街や人を燃やし、発達した広い町々に火山を出して溶岩を流す、
気に喰わなかったら洪水で文明ごと全部流す、戦士を洗脳してこちら側に引き込む
といった
「ふはははは、ざまーみやがれ」
とか
「見たまえ!人がゴミのようーだ!!」
というニヤニヤ感が素晴らしい。

タッチペン操作がミスりやすく結局ボタン操作に頼ってしまうのが
ちょっと欠点かな。

売上を見てみると悲しいくらい売れてないようなので是非とも興味持った人には
やってもらいたいところ。

神ゲー再び ポピュラスDS 感想その1

神ゲー再び ポピュラスDS 感想その1

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ということでポピュラスDSの感想その1。
といってもほとんどの人がポピュラスなんて知らないでしょうから軽くゲームの説明をば。

・ポピュラスとは?
モリニューが作ったゴッドゲームその1。
神となって人を導き相手の陣営を滅ぼしたら勝ちなゲーム。
ラストは全員参加の全滅するまで戦うハルマゲドンで勝負を決めます。
前作ビギニングはプレイヤーはシャーマン、マップは球面だったのに対しDSは
原点回帰となっています。
モリニューは神視点のゲームが得意で他にダンジョンキーパー、テーマパーク
BLACK&WHITEがあり、ダンジョンキーパーは私が今DSに移植して欲しい作品NO1です。
もっとも彼は現在はゴッドゲームよりRPGであるFableシリーズに力を入れている模様。

・例えると?
日本のゲームに例えるとファルコムのモナークモナークやロードモナークに近いです。
これらも神視点でユニット操作して相手を滅ぼすゲーム。
ユニットが合体して強くなったり家作って領地を広げるところも同じ。
モナークモナークやロードモナークがキャラがかわいかったり難易度が低かったりと
入門向け。

基本的に「神様になって神の力で相手陣営に邪魔しながら自分の信者を増やしたり
強化しながら相手を滅ぼすゲーム」と思っていただいて結構。


・DSのポピュラス
操作がタッチペン&ボタンになり、ビギニングの球面&シャーマンから平面&神に
原点回帰したゲーム。さらに神様や悪魔にかっこいい&綺麗なグラフィックが付き、
色々と裏設定が付いてます(付いたわりにそれを生かすストーリーモードはない)。
なかなか忙しいゲームでちょっとボーとしてると負けてしまいます。
信者を上手く誘導し、効果的に神の力をふるい勝ちましょう。

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地震起こして沼配置したところ。
沼に信者が落ちると死亡します。
うっかり自分の陣営にやらないように。タッチペンでショートカットで発動するときたまに
押すところずれて別の神の力を発動したりするので注意。
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最後の一人になるまで戦うハルマゲドン。
これが開始する前までに戦いを有利に進める必要があります。
ただ多少ハルマゲドン開始時点で不利な状況でも、ハルマゲドンのバトルフィールドに
トラップしかけたり、人民をたくさん進化させていると勝てます。
相性の問題もあるみたいです。

・DSポピュラスの1stインプレッション
個人的には面白い。かなり中毒性がある。
神様になってニヤニヤしながら人民を右往左往させる楽しさも健在。
ポピュラスやモナークモナーク、ロードモナークにはまった人にはお勧め。
難易度高いのでDSソフトってヌルインダガという人にもお勧め。

基本的にモリニューのソフトは癖が強いので人によって合う合わないがあります。
ということで私の感想その2やレビューを待って購入を決めるなり
公式サイト
でどういうゲームか理解して買うと良いと思います。
日本ではあまり受け入れられないタイプのゲームなので出来るだけ多くの人にやってみて
もらいたいろころ。


特典の本
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こんな感じで神や悪魔の紹介があります。
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簡単な攻略法も掲載されてます。
うーん、個人的にもうちょっと内容の濃い本を期待していたのですが、説明書の
パワーアップ版みたいな感じですね。

2008年発売のPCで期待のゲームは?

PCゲーム新作ガイド2008「今年の注目作60本を一挙に紹介!」(4Gamer)

引用:
 2008年に欧米で発売が予定されているタイトルを,一気に紹介する特集記事「PCゲーム新作ガイド2008」を掲載した。ライターの奥谷海人氏が注目作としてピックアップしたのは,過去最高の8ジャンル60本。誰もが知っている大作はもちろんのこと,ユニークな作品も多く「ラインナップはここ10年で最高レベル」と奥谷氏は太鼓判を押している。どんなゲームの発売が予定されているのか,早速読んでみよう。

去年では「Crysis」「Unreal Tournament 3」のパッケが1ヶ月で10万いかずに苦戦か。
ダウンロードではどれくらい売れたんだろ?Crysisは現在まだ売れているようなので
そう悲観することもないと思いますがUT3はまあ、ご愁傷様・・・

2008年では最大の注目タイトルは「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」の
ようです。MMOの拡張パックですが、今年のPCゲーム売上TOPは間違いないでしょう。
前回の拡張パックTBCはアメリカで年間ダブルミリオン、世界では一日で240万本。
WoW自体はアクティブなアカウント数が800万から1000万と200万アップ。
「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」が出るときにはさらに増えているで
しょうからどれくらい売れるか想像付きませんね〜。

紹介されているゲームでは私の場合期待度はこんな感じ。
1:StarCraft II
「World of Warcraft: Wrath of the Lich King」に売上が勝てるかもというソフトなら
これですね。が、これ今年出ないだろ(笑)
鰤が公式サイトで「いつごろ出します!」と発表して+2,3年じゃないのかな(笑)
とはいえ今年出るなら私の初有休はこのゲームが届く日だろうな〜。

2:Spore
ウィル・ライトの作品。ずっと期待しているのですが延期しまくっているんですよね。
本当に春出るのかな?

3:Battlefield 3
Battlefield Heroesとか出ますがやはり期待度は3が上ですね。
2はDISCに傷がついてあまり遊べなかったので3は大事にしないと(笑)

4:Fallout 3
すごい自由度がありそうなので期待してます。
まあ、日本語版が出るかかなり謎ですけどね。

5:World of Warcraft: Wrath of the Lich King
私の場合TBCを先に買わないとな〜。

FF4 DS 感想その4 クリア

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ということでクリア。
ラスダンの宝箱の敵に苦戦した・・・

・ストーリー(ネタバレ有り。気になる人は飛ばすこと!)
前回の感想でゴルベーザのやりたいことは分かったが目的が分からんとか書いてました
が、操られていただけなら「目的」なんてあるわけないですね。うん。

ストーリーはたんたんと進み若干物足りなさを感じましたが昔のゲーム&DSと考えると
これくらいが限界かもな〜。DSの中のRPGではかなり上の部類でしょう。

しかし、セシルの親が月の民だった!!とかゴルベーザが兄だった!!というのは
ちとびっくり。何がびっくりってFF9とかぶるのが。ひょっとしてFFってこういう展開が
多いのか?

パロムとポロムはきっとセシルが修行して途中で助けに行くんだろうな〜と思っていたの
ですが長老が何事もなく助けてきましたね。テラすら出来なかったのに!!
長老そんなにすごいならお前が自分で動けよ!

ヤンもやっぱり生きていたと。シドがあの爆発で生きていたので「じゃ、ヤンも生きている
だろうな」とは思っていましたがあれだけみんな自己犠牲精神で死んでいって実は生きて
いたというのは円満にEDにしたいということなんでしょうが、ちと萎えた。
最初からああいう演出にする必要なかったのでは?と。
とはいえみんなが最後に力を与えてくれた演出は王道ながら良い。
まあ、どうせならラスダンくらいパーティメンバー変更可にしろよと思いもしたが。
みんなが助けに来たときは「ああ、ラスダンはパーティ変えれるんだ」とか思った
んですがね。


・戦闘
宝箱の敵にもホールドやストップが効くと知らずにめちゃくちゃ苦戦してました・・・
それを聞いたらあっさり倒せましたが。
とはいえラスダンの難易度は「高い」というより「調整ミスってね?」というレベルですね。
相手が不意打ちで「ガ系」連発してきたり全体攻撃連発してくるのはどうかと。
ボスの制御システムで迎撃が先に動くかこちらが先に動くかで勝敗が決まるという「運」
次第のボスもどうかと思いましたがそれを雑魚戦でまでやるなよ・・・

・ラスボス
ビッグバン→セシル以外全部死亡。ご丁寧に打つ前にシェルとか全部消しやがって…
アリエネー。その後復活させてラストエリクサー使ったり色々してましたが
ビッグバン→メテオで死亡。メテオなんて撃つんじゃねー!!

2回目はセシル、ローザを回復&シェルで固定。
シェルかけているとビッグバンをカインも耐えてくれる。
ちなみに攻略サイト見ているとレベル80くらいあるとビッグバンにみんな耐えるみたい。
後何時間レベル上げすりゃいいんだよ・・・というレベルですね。
エッジは後衛でシェルつけても即死なので開き直って前衛に出して投げまくり。
死んだら復活させて回復させずに投げまくり。
リディアは相手のカウンターがめんどくさいので開き直って死んだら放置(笑)
おかげでパーティ全体に回復かけたときの回復量があがった。
カインのジャンプが素晴らしい働きを見せてくれた。
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ルナザウルスとの戦闘後。
何があったって?そんなの私が聞きたい(笑)
最初は相手を殴りつつ回復を相手にかけて倒そうとしてましたがリフレクしてきたので
ディスペルで消すのめんどくさくてそのまま殴っているとくさい息でこんなことに(笑)
あ、ヤバイ!!と焦ってエリクサーを相手に投げまくった。

・デカントアイテム
なんか「ひきつける」くらいしか使えるのないんだが・・・と思っていたのですが
クリア後攻略サイト見ていると
「離脱メンバーに二つデカントつけているといいのもらえます」
そんなのシラネー!!!!!
フェニックスなんてもってねーよ(笑)
これあったら何度全滅せずに済んだか(笑)
「ふたりがけ」も持ってなかったな〜。

・友達の家でSFC版のFF4を見た
見た感じ戦闘に関してはDSは改悪ですね。テンポがすごぶる悪くなっている。
音楽に関しては人それぞれでしょう。SFCのほうが主旋律がはっきりしていると思い
ました。それとDSのスピーカーはう○こと再認識。
それ以外の点についてはDS版のほうが良かったと思います。
なんだかんだで良いリメイクだったのではないでしょうか。

・総評
バトルの難易度がDSの多くのライトユーザーがクリアを諦めるくらいの高い難易度だと
思いましたが、ゲーム自体は結構良い出来でした。

FF4 DS 感想その1
ファイナルファンタジーIV 感想その2
FINAL FANTASY IV DS 感想その3 雑魚戦では全滅しない…と考えていた時期が私にもありました
ファイナルファンタジーIV 初日売上 約18万本
ゲーム売上 FF4は週間28万8千本
FF4売上40万突破

FINAL FANTASY IV DS 感想その3 雑魚戦では全滅しない…と考えていた時期が私にもありました

FF4 DS 感想その3
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メテオー!!
メテオの見せ場は良かった。

封印の洞窟のセーブポイントまで。
実家にいるとゲームする時間がないな〜。

・ストーリー(封印の洞窟までのネタバレあり)
感想その2で二人が石化してまで助けた理由が分からないとか書いてましたが
ここまできて悟りました。
これはそういう作風だ!!考えるな!!感じるんだ!!その場の雰囲気でOK!!
と。
しかし、シドがしれっとあの穴を埋めるほどの爆発&あの高さからの落下で生きていたので
ヤンもどっかで生きてるかもな。双子もそのうち石化解くイベントがあったりするのかな?
テラはさすがに「どこかで生きている」とは考えられないが。

ストーリーはゴルベーザがやろうとしていることが分かってきて(理由までは分からんが)
かなり盛り上がってきた。


・戦闘の難易度
感想その2
難易度的には雑魚戦でやられることはありませんが
なんて思っていた時期が私にもありました・・・
2匹のモンスターから吹雪2連発で回復する暇もなく全滅したぜ・・・
それ以降吹雪やら炎を使ってくる敵がいると迷わず逃げることに(笑)
とはいえ敵の先制とかだと逃げるのもきつかったりするんですけどね。

ボス戦は初戦は様子見のために捨ててかかる→ボスのパターン、弱点を見極めて
それ用にコマンドを整理しどういう行動で動くか決めてリベンジ→それでも駄目だったら
レベル上げという感じですね。あまりに1回目で絶望的だったら先にレベル上げしますが。
最初の一撃でパーティ全滅とかだったらレベル上げないとどうしようもないしな。
ボスがさほど強くなかったら1回目で倒せるけど。

ちなみにバトルスピードはMAX、アクティブでプレイしているのでボス戦で悩んでたら全滅
というなかなかスピーディな緊張感溢れるバトルを楽しんでいます。
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火炎竜かなんか名前は忘れましたが最初の攻撃で炎を軽減する防具がなかった後衛全滅だった。
エッジなんて「パワーアップした」とかメッセージでてもその技を見ることなく即死(笑)
とても「力を合わせて」倒したとはいえないボス戦でしたね。セシルとカインしかいなかったし。


・ダンジョン
オートマッピングが素晴らしい。今後のFFもつけて欲しいです。

最近のFFがボス戦の前に普通にセーブポイントがあるのに対し4はボス戦のある部屋
と違う部屋にセーブポイントがあるんですね。
「セーブポイントの部屋はどっちだ!?こっちか!?」
入ったらボス戦→全滅アーメン
とかたまーにあったり。ほとんどの場合ボス戦まで部屋入って少し歩く必要性があり
セーブポイントは入ってすぐ分かるので「あ、ここセーブポイントじゃない、あっち行こう」
といきなりボス戦が始まるというのは少ないので助かってますが。
部屋入るといきなりボス戦とか部屋はいる前にボス戦とかもあるのでそのときは
気合を入れて挑みましょう。

・ちょっとテンポが悪いところもあり
全体魔法使っても個別にエフェクトが入ったり、フィールドで走っても遅かったり、
フィールドで画面に映るキャラを変えたり魔法を使ったりするとレスポンスが微妙に
遅かったり。
といっても普通はそこまで気になるものでもありませんが、他がとくにテンポが悪くなる
ところがないのでその部分がやたらと気になる。

FF4 DS 感想その1
ファイナルファンタジーIV 感想その2
ファイナルファンタジーIV 初日売上 約18万本
ゲーム売上 FF4は週間28万8千本

ファイナルファンタジーIV 感想その2

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ポロムとパロムがー!!!!
性能的にも性格的にもお気に入りの二人だったのに…
脱出イベントで声優さんがシャナと同じことに気づいた。

現在ダークエルフにフルボッコされたところまで。
早い話ダークエルフで全滅したからちょっと戻ってレベル上げ中…
結構楽しんでやってます。FF12より断然面白い。

・ストーリー(ちょっとネタバレ有り。ネタバレ嫌な人はストーリーの感想を飛ばすこと!)
FF4の大元のストーリーはかなり良いですね。
ただ昔のゲームのリメイク&携帯ゲーム機だけあって若干表面部分しか描写されて
ないかなと。ポロム、パロムが自分を石化してまでセシルを助けた理由が弱かった気が
する。お兄さんみたいと言ってましたがそんなことを感じるようなイベントは皆無でしたし
そもそも一緒に行動した時間が少ない。
今あってる事件を解決出来るのはセシルだけと思って自己犠牲した感じにしか取れな
かった。セシルがパラディンになるイベントもやたらとあっさりしてましたしね。
過去との決別といっても私から見ると「そもそもこいつそんなヤバイことやってたっけ?」
というレベルだったし。一緒に何故かメテオを授かったテラのイベントに至っては思わず
「ハ?」とクエスチョンマークが。
まあ、携帯ゲームに据え置きのゲーム並の描写を期待しても無理なんですがね。

・戦闘
私はマザーボムと某モンク戦とダークエルフで全滅したかな。
マザーボムは爆発で後衛がフルHPあったのに即死、前衛も瀕死で次の自爆で終了。
一応ガード全員してたんですけどね。レベル上げてプロテスかけて、ギルバードは隠れる
でやり過ごして勝利。某モンク戦はまさかセシルがパラディンになってレベル1になっている
とは思わず(笑)弱すぎて吹いたわ。
ダークエルフはまだ倒してませんがスピンと変身後の波に苦戦。

難易度的には雑魚戦でやられることはありませんが、ボス戦は結構高めですね。
順番、どう動くかをきちんと考えないと3回と言わずに死ぬんじゃないんでしょうか。
レベル上げも必須みたい。オートバトルがなかったら正直きつかったな。

・音楽
私はオリジナルを知らないので違和感なく結構いい音楽だと思っているのですが
コメントや巡回ブログを見てみるとオリジナルを知っている人は曲のアレンジが悪く
感じるみたいです。
ちょっとオリジナルと比較してみたいかも。

・声優さんの演技
ボイスが入るシーンが少ないのであまり気にならないのですがセシルの演技は
ちょっとヤバイかも。ボムが最初に襲ってきたところで思わず「これヒドクね?」と
言ってしまった。

・3Dポリゴンによるイベント
これは無駄に綺麗なムービーにせずに正解でしたね。
こっちのほうが断然いい。
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あとで劇場みたいに全部見れるのも良い。
音楽も聞けます。

ということでストーリーが深く掘り下げることなくあっさり進んでいくのが残念ですが
DSにそのへんを期待してもしょうがないので今のところかなり楽しんでやってます。
私の場合DSソフトは買ってもクリアせずに売るというパターンが多かったのですが
このソフトはそういう心配はなさそう。

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移動キャラを変えれることに最近気づいた(笑)

FF4 DS 感想その1
ファイナルファンタジーIV 初日売上 約18万本

FF4 DS 感想その1

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買ってきたので感想。
まず私は今まで発売してきたFF4はプレイしたことがなくFF4初体験です。
また、FFは7以降やったので昔のFFは全て未プレイという昔のFFをまったく知らない
新規ユーザーの感想として読んでください。

・グラフィック
ムービーも通常のゲーム場面もDSのわりに頑張ってます。
まあ、3Dにする必要性はあまり感じませんでしたが。

・キャラクター
ポリゴンながらかわいらしいキャラクターとなっています。
2DのFF4を知らないので3Dでも違和感無し。

・ストーリー
これは序盤も序盤なので(今テラが仲間になったところ)感想その2で書きます。
ちょろっとやったところだと序盤からシリアス全開で結構良い。

・音楽
これはちょっと残念。FF4の音楽が残念というわけでなくDSの音源+スピーカーは
駄目だなというのを再認識。音源で駄目なのはどうしようもないのでせめてイヤホンなり
ヘッドフォンなりコンポなり外部出力で音楽を聴きましょう。
私はこのイヤホンでやってます。
FF4自体の音楽は結構良いです。
結構シリアスな奴が多いのかな?

・戦闘
実は私最初スピードを6が速いと勘違いして設定し
「くそーなんてテンポの悪い戦闘なんだ!!」
と憤慨してましたが実は1が一番速いスピードという笑えるオチでした・・・
スピード1でアクティブにすると結構戦闘はサクサク気味。
なんですが、キャラクターの通常攻撃のモーションは悲しいくらいしょぼい。
これがDSの限界かな。魔法とかは派手でいいんですけどね。
しかし、槍が突き刺さずに剣みたいに相手を攻撃してるのはギャグか?

またオートバトルがありこれでやると「戦う」→「戦う」→「戦う」とボタン連打せずに
戦闘が出来ます。レベル上げに最適ですね。私地味にこの作業きらいなのでありが
たかったです。まあ、設定できるのが「戦う」だけ魔法なら「○○の魔法」だけ「防御」だけ
と一つしかできないのがネック。12のガンビット並にやれとはいいませんが、もうちょっと
設定させてくれ・・・

それとエンカウント率が高すぎる気がする。

・街のマップにダンジョンのオートマッピング
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こんな感じでマップが下のほうに出ます。
これが非常に分かりやすく街ではどこに何があるかすぐに分かりますし、ダンジョンでは
進めると自動でマッピングが行われ迷わず先に行けますし、戻ることも出来ます。
これは非常にありがたかった。

・中断セーブ
地味にいいのがこの機能。日本のRPGはどこでもセーブ可という奴が結構少なく
時間が取れるときにしか出来ないのですがこの中断セーブにより短時間でも遊べます。

・ロード時間
特に無し。このあたりはさすがDS。

・FF4を懐かしんでやる人にはいいが初めてやる人には?な部分
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チョコボに乗ると何故かフィールドにチョコボだけが現れる。
友人に聞くと昔のFFはチョコボに乗ってもキャラクターが乗っているグラフィックには
ならなかったとか。2Dなら仕方ないのですが3Dでこれだと手抜きだと思ってしまう。
また、戦闘でその場で攻撃して何故か遠くの敵が攻撃受けるのがまた不思議。
これも友達曰く昔のFFはそうだったとか。上に書いているようにモーションがヘボイ
というのがこのあたり。
セーブが街でできないというのも謎。いちいちフィールドに出る必要がある。
友人曰くそれも昔のFFの仕様らしい。
このあたりは昔を懐かしんでもらうために「わざと」やったのでしょうが、私のような
新規層からだと手抜きに見えてしまう。

・説明書
たぶん新規でやる人にとってこの説明書に一番文句言いたくなるんじゃないかと。
私実はプロモやキャラクター紹介をゲームを楽しむためにきちんとは見てなかったんです
よね。そしたらセシルの暗黒騎士&パラディンとか載ってるし・・・
今公式サイト見たらパラディンなセシル普通に載ってて吹いたが。
もちっと新規でやる人のこと考えて欲しい。

・レベルアップで能力値ダウン
ステータスが6→5
とか下がって笑ってしまったことが一回あったのですがこれって仕様?


序盤をプレイした総評としてはところどころ「ナニコレ?」と不思議に思ってしまう
ところはあるもののグラフィック、キャラクター、ストーリー、音楽、戦闘のシステムは
しっかりしているので無難に楽しめるきちんとしたゲームに仕上がっているという
感じですね。

God of War II 感想その2 クリア!

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GoW2クリア後の感想。

いや〜、非常に面白かった!!1がすでにかなりの完成度があったので2はさすがに1ほど
の衝撃度はなかったものの正当進化しているだけあってかなり面白い。
特に新アクションの翼を使った敵の打ち上げ→空中コンポやガード後のカウンターでの
攻撃はアクションに幅を持たせてかなり気持ちよかった。
前作ではローブをぶらぶら揺らして飛ぶというアクションがワイヤーを使って爽快な
ジャンプに変わっていたのもプレイ感覚も見た目も爽快になっておりGOOD。
また、地味に前作はL1かR1連打で宝箱開けていたものが押しっぱなしでOKになった点や
L1、R1連打で扉を開けていたものが○連打でよくなったりとプレイヤーがプレイしやすい
操作法に変わっていたものも良かったですね。

ストーリー(肝心なところのネタバレは無し)
前作より実際のギリシャ神話にちなんだ話が多くなっていましね。
クレイトスがヘラクレスの12の試練っぽいのをいくつかやるのにはギリシャ神話ファンは
ニヤッしたのではないでしょうか。
ボスも以前私がギリシャ神話ならこの3人が3大英雄だ!と書いたうち二人が登場しますね。
一人がヘタレだったのはご愛嬌っと。

で、ちょっと思ったのがヘラクレスの12の試練でアトラスの代わりに大地を支えるというのが
あったのですがGoW2やってみると
「そういやタイタンであるアトラスの代わりに担ぐっていくらヘラクレスでも無理じゃね?」
と。神話につっこむなよと言われそうですがGoW2のアトラスがあまりにでかく迫力満点
だったので(笑)
あれでアトラスの代わりにクレイトスが持ち上げたら盛大に爆笑しただろうな。

それとこのゲームの名前でもある「終焉への序曲」ですが、本当にそういうストーリー
なんですね〜。最後に北欧神話でいう「ラグナロク」ばりの燃える展開へのつなげ方は
最高でした。これは3も買えってコトだな。PS3を買う気ただいまあまりないのが
問題だが・・・

特典DVDを見てみるとみなさん前作の評価が非常に良かっただけにかなりの
プレッシャーの中作成していたみたいです。
その期待に見事応えたのはさすがというべきでしょう。

スパルタの戦士達よ!神と戦う準備は出来たか!? God of War II 感想その1

Crysis DEMO版 プレイ動画紹介







Stage6の高画質プレイ動画

ちなみに私は解像度は最低、他の項目は全てlowで戦闘になるとかくつきまくりました・・・
やはりPC買い直すしかないか・・・
CRYSIS1.jpg
画質こんな感じになった。

画質比較見てみるとかなりというかまったく違う・・・
やはりこのゲームするにはGF8800クラスが必要なのか・・・

プレイした感じではFarCryの正当進化系ですかね。
FarCryが好きな人ははまれるのではないでしょうか。

ところでデモ版で死体がぶらさがっているところで本気でびびったのは私だけ?
FarCry同様また海泳いで島行くのには思わず吹いて、テクテクNPCの後付いて
行っていたらいきなりホラーばりの死体がぶら下がっていて焦りましたよ・・・

興味ある人は
4Gamerのデモ紹介
その他のデモ落とすところ
でデモ落としてやってみてください。

スパルタの戦士達よ!神と戦う準備は出来たか!? God of War II 感想その1

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たのしー!!!!!
と絶叫中。3Dアクションゲームの王者がパワーアップして帰ってきた!!
やはり10月発売で一番楽しみにしていただけあります。

1の時点でかなり完成度の高かったゲームですが、演出面がさらに気合が入って
ますね。もうノリノリで敵を倒してしまいます。
「オラオラオラ、止めだ死ねー!!!」
みたいな感じ。

前作同様グラフィックはPS2とは思えない綺麗さで、ロードも無しゲームは快適そのもの。
アクションも非常に気持ちよくクレイトスを動かしているだけで楽しい!!
音楽も非常にかっこよく文句つけようがありません。
前作同様ものすごく高い評価を得たゲーム
だけあります。
どういうゲームかは私があーだこーだ言うよりGameTrailers.comのレビューを
見てもらったほうがいいかな。

アクション好きならこれ買わずして何を買う?
というよりゲーマーならこれを買わずして何を買う!?
というゲームなのでお勧め!!

ただ、かなり暴力シーンが残虐なので残虐なゲームが嫌いな人はやらないほうがいいかな。
といっても「動かしているだけで楽しい」ゲームなので喰わず嫌いせずにやって欲しいですね。

アルカイックシールドヒート 感想っぽい何かその3

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終わりよ、ハアァァァァ!!いっけー!!
とかっこいいマリティの技ですが多くの人が
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こっちの絶対領域が気になったと思う。
↑ちなみに狙って撮影したのでなく連続撮影機能使ったら「たまたま」撮れていた。

アルカイックシールドヒート 感想っぽい何かその3
プレイ時間:24時間
チャプター20クリア
ついでに挫折・・・

うーん、ストーリーはいいのだがやっぱりテンポの悪さで挫折。
最初は良かったのですが中盤以降は
敵がわんさか出てくる→倒していくと途中で敵がわんさかでてくる
→やっとクリア・・・→ネクスト エリア→また敵わんさか
と一つのチャプタークリアするのに敵わんさかエリアを2つクリアしていくのはとてもでは
ないがついていけなかった・・・
ゼノサーガEP2ですらクリアした私ですが普通のRPGは敵との戦闘を回避できるのに
比べこっちは「敵を全滅しろ」がほとんど条件となっているので戦闘回避できないし・・・

私の最終的な感想は「いい点を全て台無しにするテンポの悪いゲーム」かな。
やっぱりテンポに我慢できるといいゲーム、それに我慢できない人はいいゲームに
なり損ねたゲームという感じではないでしょうか。
まあ、3600円で売れたから実質1400円くらいで買ったことになるのでその分は十分に
楽しめたかと。

アルカイックシールドヒート、発売から2週間経たずに2000円台に(せなか:オタロードBlogさん)

引用:
10月4日に発売をお伝えしたDS用ソフト・アルカイックシールドヒート[AA]が発売日より徐々に販売価格が下がり始め、2週間も経たない10月15日には2000円台になっているショップも見かけました。

私の地域でも買取価格がかなり下がり始めたようです。
すでに2500円買取というところもありましたし。私の場合ちょっと下がったくらいで売ったから
良かった。しかし、売ったその日に私の感想の記事が紹介されるとはなかなか複雑な
気分で(笑)

アルカイック シールド ヒート (ASH) 感想 その1&攻略っぽい何か
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 感想その2

Call of Duty 4: Modern Warfare デモ版感想

Call of Duty 4: Modern Warfare デモ版感想
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タノシー!!
と発狂中。
ゲームを起動するとまずE3のデモが流れます。
cod43.jpg
こんな奴。

↑実際の動画
Call of Duty 4: Modern Warfare Demo Available NOW!!!
Call of Duty 4: Modern Warfare
DLはこの辺でどうぞ。

基本的には従来のCoDシリーズと代わりません。(3は知らない)
目的も目的地も表示されるので迷うことはないかと。
グラフィックは私の場合デモで流れるような奴では出来ませんが結構綺麗です。
さらに軽いのが良い。
私のへっぽこPCだとグラフィックこんな感じ。
cod44.jpg
設定はこんな感じ。
cod41.jpg
ヘボイってレベルじゃないな(笑)
やってみるととにかく熱い!CoDシリーズが好きな人なら迷わずお勧めできるかと。
プレイ動画はこの辺。



Stage6の高画質プレイ動画
さすがにステ6の動画はすごいな〜。
といってもこのデモ版は一番の高画質モードでは遊べないみたいですけどね。
そのあたりは製品版に期待と。

プレイ時間は15分〜20分程度ですので興味がある人はさくっとやってみましょう!

ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 感想その2

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マリティ姫登場!!
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なんというツンデレ姫!
それはいいとして声がFateの凛に聞こえてきて困る…声優さん一緒だから仕方ないけど。

ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- 感想その2
プレイ時間:14時間
チャプター13クリア

なんだかんだでかなり楽しんでやってます。
ツラツラ感想書くと

・エンゲージシステム
灰の戦士を消すことでメインキャラを強化することができる。
「灰の戦士」という特性を上手く使ったシステムだがGETできるスキルが3つまでという
縛りがあるので悩む。
とりあえず前衛のキャラにウォークライとアタックキャンセルを付けて後衛を
ブラックマジック×2にして「うは、俺つええええ!!」なパーティ作る予定。
あと一つは防御力アップなり回復なりつけるとOKかな。

回復、攻撃アップみたいな感じで万能キャラにするとか攻撃特化型のキャラもできそう。
アイシャは接近、中距離いけるしMPも多いから万能系にできそう。
実に悩む。とりあえず↑の「俺つえー」なパーティはマリティ姫にする予定。
エミュはどうだろ。土系の魔法は強いがそれだけで後は後方支援だからな〜。
後方支援のほうはモンスターマジックで変わりが出来そうだし、ちょっと悩む。
ダンあたりがいたら即効でベンチ入りにしそう。

・ストーリー
ストーリーはかなり良い。選ばれし勇者が世界を救う話でもなければ、美少年、美少女の
恋愛ストーリーでもないし、「死」の概念が強いからちょっと日本人受けはしないかも
しれない。ストーリに関してはもうちょっと伏線が解消してから詳しく感想書きます。
マリティも良いですがアイシャも芯の強いかっこいいヒロインですね。

・テンポ
これだけはまだ慣れない・・・
タッチペンONLYではなくボタンと併用、戦闘のモーションカット機能、
攻撃受ける→当たるモーション(敵一人一人にある)→ダメージ
を同時に行う、ダブルタッチをやめるとかすればかなり快適になるだろうに。
テストプレイというかそれ以前にこういう仕様にしよう!となった時点で誰か止めろよ・・・

という感じで個人的にはかなり楽しめていますが人によってはテンポの悪さで積みゲーに
なるだろうなという感想ですね。
ストーリーやシステムが面白いだけに非常にもったいないゲームです。

壁紙公開
ツンデレ姫メインの奴をプリーズ!

アルカイック シールド ヒート (ASH) 感想 その1&攻略っぽい何か

DSで絶対買いなソフト

DSで絶対買いなソフト(げーむにゃーす1.0さん経由)
ぶっちゃけあまりなry

といわずに考えてみるととりあえず
GameRankings
のこのランキング機能を使ってハードをDS、表示数を200とかにして上から
選べばいいんじゃないかと。
私の感覚だとこのAvgが
90%以上→Game of the Year候補。万人にお勧め
85%前後→かなり面白いソフト
80%前後→面白いソフト
75%前後→人によっては駄目かも。普通
70%→普通より下
65%以下→買わないほうがいい

楽しめるソフトなら80以上、「絶対買い」なソフトなら90以上でしょうね。
ちなみに
3. Castlevania: Dawn of Sorrow DS Konami 70 8.7 90.5%
これ日本だと悪魔城ドラキュラという名前の奴です。
私も買いましたがかなり面白く貸した友達も絶賛しておりました。

何か面白いDSのソフトないかな

アルカイック シールド ヒート (ASH) 感想 その1&攻略っぽい何か

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アルカイック シールド ヒート (ASH) 感想 その1&攻略っぽい何か

プレイ時間3時間半
チャプター4までクリア。その後ユニットの性能を見たりレベル上げのためフリーシナリオ
攻略中。

今までのところを簡単に書くと
ストーリー・・・◎
音楽・・・◎
3Dグラフィック・・・○
2Dグラフィック・・・×
ムービー・・・◎
システム・・・○
テンポ&操作性・・・×
非常に良いところが多いのですが最後のテンポの悪さがかなりマイナスになってます。
恐らくテンポが気にならなければかなりの良作、気になる人は良作になり損ねたゲーム
という感じではないでしょうか。

・ストーリー
あらすじは
公式サイト
で確認してもらうとして個人的にはかなり良い。
序盤からシリアスモード全開でさくさく進むのでだれません。
同じ坂口さんのブルードラゴンは途中で寝るようなストーリー展開のテンポの悪さ
だったのですがこちらはその心配はいりません。

・音楽
これも個人的に壮大な感じな音楽が好きなので非常に良い。
特にタイトルで流れる音楽(公式でも流れる)はいい。

・グラフィック&ムービー
3DやムービーはDSにしてはかなり頑張ってます。
まあ、DSにムービーがいるかどうか疑問ですが。
問題は2Dのほうかな〜。フィールドのキャラのドットが非常にヘボイ・・・

・システム
戦闘の3人組みのパーティ性、レンジの重要性、「灰の戦士」の特性を上手く使った
システムは非常に良い。

・操作性&テンポ
これが唯一の欠点にして最大の駄目なポイントなんですよね〜。
テストプレイしたのかな・・・
全てタッチペン(マップの回転、拡大、キャンセル以外)での操作となりこれが非常に
やりにくい。DSの解像度がさほど高くない&使われているフォントが小さいということも
ありタッチで選択しにくいんですよね。マップのキャラも小さいし。
特に戦闘画面は普通のコマンド式ターン制RPGと同じなのにタッチペン使う必要性
があるのかと。
テンポも問題で
攻撃するモーション→敵がのぞけるモーション→ヒットしたダメージ数表示
と「いつのゲームだこれ?」と思ってしまう感じです。何故これを同時に行わない!!
というよりモッサリモーションはいらん!!カットさせろ!!

そういう感じで私の場合
「テンポの悪さに目をつぶったらかなり面白いゲーム」
ですね。ちょこっとプレイさせた友達やそれを見ていた友達も似たような意見でした。
「そのテンポをのぞいたらかなり面白そうだ」
と。

今回は1stインプレッションなので次回もっと色々と感想を書きたいと思います。

とりあえずマリティなお姫様はまだ〜?

・攻略っぽい何か
検索で攻略で来る人がいるので誘導
アルカイックシールドヒート攻略ガイドwiki
まあ、1周目は攻略サイト見ずにやるのをお勧めしますがね。
基本的に難易度は高くなくよほどヘマをしないかぎりクリア可能だと思います。
:パーティの組み合わせをきちんと考える
:レンジを考える(前衛は近づく、後衛は近づかない)
:購入は防具を優先(どうも武器はマップクリアの特典についてくる場合が多いみたい)
:なれないうちはフリーマップで腕鳴らし。アイテムや装備が揃えられます。
という感じで普通にやればOKかと。


PS2&Wii「実況パワフルメジャーリーグ2」DS「ASH」など、苦戦の多い新作群、他(忍之閻魔帳さん)

引用:
ミストウォーカーが手掛けるDSオリジナル新作
「ASH アルカイックシールドヒート」は約4万本。
オリジナルタイトルにしては健闘した部類だとは思うのだが
消化率は3割を切り、流通価格も一部で3000円を下回るなど
期待値が高過ぎて実績が追いついていない印象を受ける。

私も買いに行ってびっくりしたのですが入荷数が多い!!
このゲームはDSでヒットしているゲームと購買層が違うことくらい分かるだろうに・・・
他人事ながら大丈夫かなと心配になりましたよ。
特に私が住んでいるところは全てポスター貼ってない、プロモも流してない、
ていうか予約シートないという店ばっかりでしたからね〜。
どうも発売日からポスター貼ってプロモ流し始めたようです(笑)
何やってるんだか・・・

PS2の安いゲームで面白いの教えて

PS2の安いゲームで面白いの教えて
やはり安いPS2のゲームなら
大神
God of War
Ever17
あたりでしょうか。
全部お勧め。
・アドベンチャー&日本神話好き&癒し→大神
・アクション&ギリシャ神話好き→ノリノリでモンスターを殴り殺したい→God of War
・謎が解けていくさまが好きな人→Ever17
かな。
特に上二つは海外のGame of the Year受賞作でもありますし国内、国外で高い評価を
得たゲームです。

God of War クリア ついでに初フリーズくらった

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こんなところで止まるんじゃねー!!!!
GoWは人によってフリーズするとは聞いてましたが本当に止まるんだな〜。
私はこれが初めてです。しかも刃物が回転する円柱の2つ目の頂上付近だったのに…
またこのイライラ棒みたいな作業をやらないといけないのかと軽く眩暈が(笑)
そしてよく考えるとリセット押すからクイックセーブされたポイントではなくセーブポイント
からだからな〜。

それはともかくGoW2発売前に復習をやろうとASH発売までこれをやるつもりだったの
ですが
「タノシー」
と知らないうちにもうクリアしてしまった…
明日から暇つぶし何やればいいんだろ。

God of Warレビュー
もうすぐ1やって2年経つんですね〜。
月日が経つのは早い。そして2年たっても何も変わってない私・・・

すごいゲームのムービーは?

GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments(GameSpy)
あくまでプレレンダリングのムービーなのでリアルタイムは含まれません。なので日本のメーカーではスクウェア、アメリカのメーカーではBlizzardが強いみたいで両社とも5つも選ばれています。
あとはHALOシリーズで4つかな。

1. Gears of War (Xbox 360) - Mad World Trailer
2. MechWarrior 2 (PC) - Opening
3. StarCraft: Brood War (PC) - Opening
なんか死にそうだな〜とか思いながら見てたのは内緒。
4. Warcraft III (PC) - Arthas' Betrayal
あ〜、王を殺すところか。鰤らしくダークな展開でした。
5. Resident Evil: Code Veronica (Dreamcast) - Opening
DC版やったことありますが、OPどんなのだったっけ?
6. MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (PC) - Opening
このシリーズは一つだけしたことあるかな。
7. Kingdom Hearts (PS2) - Opening
これ私も結構好き。
8. Silent Hill (PS1) - Opening
9. Resident Evil 2 (PS2) - Opening
10. Final Fantasy VII (PS2) - Sephiroth Kills Aeris
私はこのシーンのネタバレくらってプレイしたかな…
11. Metal Gear Solid 2 (PS2) - Opening
12. WarHammer 40K Dawn of War (PC) - Opening
13. World of Warcraft (PC) - Opening
このオープニングはバカみたいに力はいってたな〜。
個人的にはTBCのほうが好み。
14. StarCraft (PC) - 2nd Zerg Cutscene
そういえばSCはキャンペーンの途中にもムービー入ってたな。
15. Final Fantasy VIII (PS2) - Opening
16. Ico (PS2) - Opening
Icoは音楽が好き。
17. Halo 3 (X360) - TV Commercial
18. Warcraft III (PC) - The Death of Hellscream
オークシナリオの最後ですね。このシーンは非常に良かった。
19. Halo 2 (Xbox) - Master Chief Rides the Bomb
20. Kingdom Hearts (PS2) - Deep Dive Japanese-only Special Ending
21. Super Smash Bros. Brawl (Wii) - E3 2006 Trailer
22. Halo (PC) - E3 Demo for the PC
23. Final Fantasy XII (PS2) - Opening
FF12はOPは良かったな〜。OPだけは…
24. The Curse of Monkey Island (PC) - Opening
25. Halo Wars (X360) - Trailer
これってHaloのRTSバージョンでしたっけ?

どういうムービーか見たい人はリンク先をどうぞ。
さすがに25個貼り付けるのは重くなりそうだったので止めました。